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[其他] 掌上大型狩猎游戏一口气增加好多

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发表于 2012-9-21 18:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
皮萨罗 发表于 2012-9-21 18:05
画面也算改进了,就拿掌机系的来说,从MHP到P3,这个如果说画面没进步的话,那真的要看眼科医生了。。。这 ...

P3的确画面进步是蛮大的,因为P3之前的P系列都是从家用机移植来的,并不是为PSP专门量身打造的,也是因为P2G的大卖CAPCOM才不得不重视起这个系列在PSP上良心了一回打造了一个全新的P3

当时P3的画面在掌机平台上绝对算是中上水平的画面

当然P3到 3G画面也是有进步的,可惜时代不一样了,现在的MH在画面上已经全面落伍,玩法上原本期待的开放式地图也没有实现。一直觉得换区吃药对于强调真实的MH系列来说太违和了

征服者

3女!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-9-21 18:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
只入上世代的那作路过,把下世代的留给高玩。。

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发表于 2012-9-21 18:43  ·  广西 | 显示全部楼层
maohua2003 发表于 2012-9-21 18:27
P3的确画面进步是蛮大的,因为P3之前的P系列都是从家用机移植来的,并不是为PSP专门量身打造的,也是因为 ...

没换区吃药,叔2ND就立马放弃了啊。。。

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发表于 2012-9-21 18:47  ·  四川 | 显示全部楼层
开放式地图问题    不用纠结

对玩法完全没影响    影响的只能是销量

有少人卡怪的时候靠的是换区***磨死

再说4的换区时间已经碉堡了  和开放也没区别了

征服者

天选者

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发表于 2012-9-21 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
只玩MH,期待copycat一概无视~

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发表于 2012-9-21 19:03  ·  广西 | 显示全部楼层


。。。原来这厮控重弩啊。

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发表于 2012-9-21 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 rainbowlu 于 2012-9-21 19:21 编辑
好像从猛汗1到P3 进化很大的样子  

到了任系主机上就开始退化了

是不是这样的

大致罗列下,有错请轻拍
主要系统其实在PS2上的1代和2代已经定型了(狩猎》收集素材》HR等级提高+玩家操作能力提高+装备提高》狩猎)。从2代开始有招牌怪物,出现雄火龙。
小P上的前3做(P P2 P2G)加入的都是辅助系统让游戏更加人性化更平易近人,农场(回复药G平民化),狩猎猫(单人狩猎的时候分散怪物注意力大大减低难度)。招牌怪物轰龙,迅龙。
wii的3  创新系统海战,怪物疲劳系统,增加和改变了部分怪物的招式和数量(没有亚种,武器种类减少,有突破但不厚道)。招牌怪物:海龙
小P上的MHP3(Monster Hunter Tri Portable)  集以上作品大成(除了某些古龙没收录外,武器,怪物,亚种,不厚道的是训练场任务没用心做)招牌怪物:雷狼龙
3DS上3G(Monster Hunter Tri G) WII的加强版 没啥好说的 招牌怪:碎龙
3DS 4  目前公布系统:骑乘系统(实际上是一种击倒怪物的方式,QTE不过会导致失败),地形复杂化(实际就是更加复杂的高台,从来就没有啥大地图)加跳劈,传说***现了单机的主线剧情(目前不明),怪物黑化(视频中轰龙倒下后出现,不明) 招牌怪物:奇面猴(开玩笑的,目前的影像看来,头部有点异形的感觉,貌似和迅龙是同种生物)。

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发表于 2012-9-21 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
说奇面猴是开玩笑的,这次没把招牌怪物拿出来试玩,老卡是摆神秘感还是,还是开发度不足呢。到现在连个名字都没公布,够保密的。

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发表于 2012-9-21 20:17  ·  广西 | 显示全部楼层
名字有的。。。。别称不知道。

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发表于 2012-9-21 20:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
从欧米旮以往的游戏看,那个讨鬼不会是慢慢磨怪的游戏吧?
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