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[其他] 掌上大型狩猎游戏一口气增加好多

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发表于 2012-9-21 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
悬辰北斗 发表于 2012-9-21 15:43
萌物者,打着这样那样的旗号去黑别的游戏的人,无非跳过来跳过去就是证明,3DS的画面连PSP都不如,诚然PSV是 ...

你和职业编辑伦理意义何在?

他们可是年收4500W日币的高富帅呢,只要每天发发黑文就可以舒舒服服过日子,我们这种打游戏的还要苦逼被老板压榨甚于价值,拼死累活的省下几个钱全都买了游戏。在他们眼里我们完全不是和他们一个层次的

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发表于 2012-9-21 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
PSV这么好的平台没游戏,只能怪现在的游戏厂商都太功利化了(尤其是卡表为首的日系厂商),谁不想花最少的成本,冒最低的风险赚更多的钱,骚尼又没有太多的现金流去收买名作的续作。结果造成目前PSV的现状。不过骚尼看得出也在争取,PSV日后还是会反弹的,毕竟其上的游戏规格都高出3DS一个档次。就长远来看,3DS露出疲态是时间问题。因为很难想象MH5还会以同样的水平再出在3DS上一次。

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发表于 2012-9-21 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
rainbowlu 发表于 2012-9-21 15:53
PSV这么好的平台没游戏,只能怪现在的游戏厂商都太功利化了(尤其是卡表为首的日系厂商),谁不想花最少的成 ...

3DS不是早就已经在催死挣扎了吗?

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发表于 2012-9-21 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的月海 于 2012-9-21 15:58 编辑

哈哈,某群体别搞笑了好不,你是玩家,不是股东
拿开发成本低厂商好***来捧3DS这种逻辑能不能消停下
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发表于 2012-9-21 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然不太可能,但还是祝愿索饭眼中的狩猎宝宝能像FM掰倒先行者比真还真系列那样超越MH。

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发表于 2012-9-21 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 rainbowlu 于 2012-9-21 16:15 编辑

个人认为猫火锁怪,或者是团体锁怪等如此的极限玩法并不是制作人所提倡或者是引导大部分玩家去这么做的(这个可以从制作人不停增加怪物部位硬直上限来看出),这些只是部分玩家从游戏系统中挖掘出的特色乐趣。
就目前系列作品的发展来看,明显制作人在有意扼杀这种玩法。骑乘和轰龙卡牙,后者我觉得明显更接近MH的世界观也更有操作乐趣,前者的QTE设定和发动方法,我完全觉得破坏狩猎乐趣,发动50次你就会觉得腻味了。要让怪物倒地是目的,为了达到目的想出好玩耐玩且符合作品世界观的点子,这才是游戏制作人该发挥创意的地方。随意借鉴其它游戏要素和自己的游戏做嫁接,这不是画蛇添足是什么?

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发表于 2012-9-21 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
猛汉能wifi联机确实不错...有些铁板钉钉的东西不知道某些人还来比什么

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发表于 2012-9-21 16:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
某群体也别搞笑了,mh区的猎人众都没着急你就着急了? 你又不玩怪猎,出在哪平台上和你有毛关系阿? 要黑主机可以,请别把mh脱下水,THX…
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 楼主| 发表于 2012-9-21 16:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
没人说不玩MH

说是想要"次世代"MH

看在某些人眼裡会变成"***"MH吗?

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发表于 2012-9-21 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
rainbowlu 发表于 2012-9-21 16:10
个人认为猫火锁怪,或者是团体锁怪等如此的极限玩法并不是制作人所提倡或者是引导大部分玩家去这么做的(这 ...

卡牙一直都有,你这就消停点吧

消弱道具会让战斗变的很枯燥,到3G尤为明显,G3各种3P任务不能使用道具牵制,只能靠强走防御硬撑,完全失去了原来狩猎的乐趣。
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