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水贴:心中的完美动作游戏

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 楼主| 发表于 2012-9-26 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似的帖子我估计很多人都已经发过了吧,但即使是这样我还是想发一次。导火索就是昨天TGBUS上看的潜龙谍影反叛的宣传片。虽然之前对这款号称超高速动作游戏也没报多少期待,但实际看到后还是忍不住一声叹息:入今的动作游戏厂商真的就只有这种实力了吗(不仅限于日本)。。。宣传片中速度节奏不算慢,但充其量也就忍龙3的水平,甚至还加入了暗杀系统(虽说暗杀是潜龙的招牌,但摆到动作游戏里不显得太突兀吗)。感觉忍龙最大的优点就是把动作部分发挥到极致,把其他动作游戏中可有可无的部分完全消除。虽然我不能说是高玩,但至少自称是个动作游戏核心玩家。4大动作游戏均有较多接触。(其实猎天使接触不算太多,只打了7关,原因是玩过在玩这游戏前已经玩过忍龙2了。。。)。言归正传,对于动作游戏创新神马的我已经不抱有多大期望了,现如今最大的愿望就是能在ps4或x720上玩到重制的忍龙2(wii U的不要,总感觉操作会很蛋疼的)。忍黑虽好但毕竟已把忍1发挥至极限,相比之下还是忍2更有潜力(个人观点,不喜勿喷)。
1 保留2代同屏人数
2 帧数至少有S2的水平,最好能有3那样的
3 超忍难度尽量做成2那样的,宁可被爆镖炸得满天飞也不要被莫名其妙的秒杀
4 做到2那样的断肢率,有没有紫烟无所谓
5 弓箭做成S2那样带自动锁定和没有超杀的系统,毕竟是动作游戏,不想在远程攻击上下太多功夫
6 加入2的爆镖和风车手里剑,超杀保留,原因是爆镖和风车手里剑在近战时的实用性不低
7 保留修罗道
8 boss战中尽量像S2那样少出点boss带杂兵的模式。原因:感觉杂兵战时玩群杀,boss战时玩单挑才更有感觉
以上要求在本世代主机估计是难以实现了,至少希望KT社能在下世代的主机中重制一回忍龙2,这样身为一个动作游戏玩家即使再被骗一次钱也没什么好遗憾的了。

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发表于 2012-9-26 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
你好!核心玩家..
该用户已被禁言

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发表于 2012-9-26 14:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
2. NG2的帧数其实比NGS2要好很多
8. 如果Boss都不带杂兵,难度恐怕要下降一大半。这是硫酸脸在忍黑加入的精华,还是保留吧。
补充:如果真要在下一世代主机重制,起码得是1080p,60fps不掉帧

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发表于 2012-9-26 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2012-9-26 14:51 编辑
sortxl 发表于 2012-9-26 14:35
2. NG2的帧数其实比NGS2要好很多
8. 如果Boss都不带杂兵,难度恐怕要下降一大半。这是硫酸脸在忍黑加入的精 ...


NG2的帧数不稳定,好的时候非常流畅,卡的时候卡得一比。我也希望像NGS2里那样帧数虽然稍微差一点但是至少稳定。
另外爆标不要像2代那么夸张,至少像1代那样无敌时间不会中标以及爆标击中地面后不会马上爆炸。作为对爆标削弱的补偿的话,可以让敌人AI接近1代的攻防水平。

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 楼主| 发表于 2012-9-26 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实我倒觉得女性关卡可以只做在选关模式里而不是剧情模式里,不然太影响龙哥剧情的流畅度了。只不过要这样干的话每个女性就至少要2关才像样,估计小弟也不会有那个耐性的吧。。。

圣骑士

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发表于 2012-9-26 15:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 十七·烈行风 于 2012-9-26 15:55 编辑
破龙击 发表于 2012-9-26 14:46
NG2的帧数不稳定,好的时候非常流畅,卡的时候卡得一比。我也希望像NGS2里那样帧数虽然稍微差一点但是至 ...


因为一代有太多敌人免疫手里剑,防御意识也稍高于二代。

所以让人感觉得攻防战牛逼。

硬件机能提升导致人数变多,如果还维持一代的制作理念,那就没法玩了

骑士

潜水

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发表于 2012-9-26 18:22  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZY.CN 于 2012-9-26 18:24 编辑

留个名,围观~~(字数补丁~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~)

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发表于 2012-9-26 18:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
围观。占个楼。。。。

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发表于 2012-9-26 19:07  ·  四川 | 显示全部楼层
忍龙2是残缺美。。。

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发表于 2012-9-26 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
四大动作游戏爆机依次为战神、鬼泣、忍龙。。。魔女也是因为打了忍龙所以没心情去玩。。。。重制这东西不好说,至少现在有一个现成的忍龙2
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