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12人街霸莫非设定上就有无解的进攻套路?

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 楼主| 发表于 2012-9-26 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来印象中的12人版本街霸应该都是进攻速度缓慢的,攻击节奏不可与后来的街霸系列相比,更不能和格斗之王97,98之类的连续小跳压制相比。

直到我有幸看到有人在街机厅玩将军和印度瑜伽对战时,完全颠覆了以往的感觉。完全的压制打法,一方疯狂进攻,另一方除了防守无任何办法脱离,那攻击速度基本上就是两个疯狂八神庵的对战。

将军进攻瑜伽的套路就那么几套,从来没跳过,就是那招二段踢接近后,无论打中还是被防,接着就是两个蹲轻拳,站轻脚或中脚,继续二段踢。对方用的瑜伽完全无法跳开或出个轻拳破解,满体力被二段踢生生磨死。

如果换到瑜伽进攻时,将军则基本无解,只要瑜伽一旦靠近到中距离,就开始跳起下重脚那招,是刚一跳起就下来的攻击,基本上和格斗王系列的小跳攻击一个速度,然后落地就是蹲轻脚,投之类,跟着就又是跳起快速下重脚循环。反正将军跳不起来,任何轻拳轻脚都出不来,就只能一直防守,偶尔中个投技就慢慢屈死了。

我看这样的对局很多次,基本都是谁一开始抢到合适的攻击时机,且自己操作不失误,对方就必输一局。
除非另一方用了有无敌升龙的角色,才中途可能有变数,能升龙破解将军或瑜伽的连续攻击。

不过12人街霸里多数角色都没有无敌技,莫非对上这两个完全连续压制的角色就无解了?

现在的街霸4系列只有sagat对少数角色可以连续用轻虎膝压制,接蹲轻拳,轻虎膝循环,不过这个在超级街霸里就彻底改了,再也没有任何一方可以连续强攻循环,而对方只能防御或挨打的设定了。

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发表于 2012-9-26 17:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
你说的我有印象,这的确是***和阿三很重要的进攻套路。

是不是无解要去查帧数表,早期街霸的防御硬直很长,可能真的无解。不过这两套招数,还是很容易失误的。十多年前街机厅对战时,能完美用出来的几乎没有,现在有模拟器,大家钢镚又多,练习的机会太多了。

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发表于 2012-9-26 17:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
那哪叫节奏快啊。。。游戏不完善而已 ***定挡 定的时间准的话 对方可以扔下摇杆 人物依然防御到死 阿三那招是能破的 防御后距离会慢慢改变 而且防御不掉血 防完对方用投或者点轻攻击再投 都是可以对投的 就是阿三的投掷距离远 所以用这个战术有优势
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发表于 2012-9-26 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2012-9-26 20:42 编辑

还好,比起有些可以让对手死防到游戏结束动都不能动的,还是好很多的。

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发表于 2012-9-26 22:05  ·  法国 | 显示全部楼层
有时候为了打乱节奏,中招倒地好过一路防守。被逼到半边比较无奈。
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发表于 2012-9-27 08:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄道陵 于 2012-9-27 08:41 编辑

确实是这样,一个游戏玩了这么多年已经被人发掘到了极致了

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发表于 2012-9-27 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
9几年的游戏了,有漏洞是正常的。

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 楼主| 发表于 2012-9-27 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
将军的二段踢循环90年代我就会用了,只是对付电脑而已,可以磨血磨到死,很容易掌握。那时没注意是否无解,对人打时不算太好用,因为那时对方都选龙,肯之类。
瑜伽的真是以前从没有见过,印象中瑜伽是跳最慢的角色,原来竟是最快的,唯一会小跳攻击的。

以上对战情况我就是这两年在深圳东门城市英雄游戏厅见到的,现在一般游戏厅真的很难见到12人街霸了。其实早期的街霸最要命的就是防御硬直太长了,跟定住了似的,后来的街霸和格斗之王系列都好多了。

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发表于 2012-9-27 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
没见过是你那边少人用 印度佬 而已。
我小时候见人家玩达尔锡都是这样封边的,专门对付没无敌对空技的人物。
类似的还有面具 巴洛克 的前轻拳,版边封青狼,VEGA等人都不错。

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发表于 2012-9-27 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
既然有街霸2x,还要玩12人干嘛呢?
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