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这次doa5的场景为何都这么简陋,昏暗,美女在垃圾堆旁边格斗什么感想

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 楼主| 发表于 2012-9-26 19:33  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
假如这次是四代的场景,那多好了,偏偏都是这些昏暗的场景。完全破坏美感

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发表于 2012-9-26 19:37  ·  广东 | 显示全部楼层
多边形不够用,顾此失彼,其实专心打起来根本不会在意

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发表于 2012-9-26 19:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我感觉挺好,背景好像照4真的有不如,人物我感觉精细多了

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发表于 2012-9-26 19:49  ·  德国 | 显示全部楼层
人物多边形还是比场地重要.

真打起来没人会注意风景,出场胜利的时候大多在看脸.

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 楼主| 发表于 2012-9-26 19:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩这个游戏玩的是心情,场景简单,昏暗 马上把心情弄得糟糕透了

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发表于 2012-9-26 19:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
我到觉的DOAU的场景比4代丰富多了~~希望DLC能考虑下

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发表于 2012-9-26 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
有得必有失
如果这次角色模型通通沿用旧作,我想能省出不少时间精力来设计场景吧
希望能有场景DLC吧,来几个广阔明亮的环境

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 楼主| 发表于 2012-9-26 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个自作组硫酸脸走后就顾此失彼的厉害 还是刀魂5的组强悍很多啊

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发表于 2012-9-26 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
反正没玩过四,没法对比,至少比2是好多了

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发表于 2012-9-26 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我是宁愿看妹子了 场景无所谓 再说 没有这些昏暗的场面 哪里能打得妹子身上的污物呢
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