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楼主: sushun2006

这次doa5的场景为何都这么简陋,昏暗,美女在垃圾堆旁边格斗什么感想

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发表于 2012-9-26 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
打架还非要看好风水,挑视角开阔,景色优美的地方,这才是不着调的。垃圾堆旁打架哪里不对了

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发表于 2012-9-26 21:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎呦, 这样就不错啦  
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发表于 2012-9-26 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
4代从桥掉下一条小溪那个场景真心美

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发表于 2012-9-28 02:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
无所谓..巴不得没特殊场景,比如被打下台阶那种,而且是不是美女在垃圾堆边格斗也无所谓,纯粹奔着隼龙来的

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发表于 2012-9-28 05:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
貌似画面回到了几年前的水平

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发表于 2012-9-28 09:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
4带场景和角色层次不明显,都很鲜艳亮丽,没突出主题的感觉

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发表于 2012-9-28 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓 认真打起来来不及看场景
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发表于 2012-9-28 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
人物的灵魂没了,还是喜欢以前的塑料人,还有啪啪的打击感,喜欢DOA2U   这代的触感感觉跟NG3一样~
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发表于 2012-9-28 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2012-9-28 10:05
人物的灵魂没了,还是喜欢以前的塑料人,还有啪啪的打击感,喜欢DOA2U   这代的触感感觉跟NG3一样~

妹子放那各种姿势给你随意拍照录影的……卖的是肉不是魂。

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发表于 2012-9-28 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2012-9-28 10:05
人物的灵魂没了,还是喜欢以前的塑料人,还有啪啪的打击感,喜欢DOA2U   这代的触感感觉跟NG3一样~

难得看到有人喜欢以前的人设,我的看法是这作最大的亮点就是人设的进化
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