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楼主: jason2013

怎么没人说正式版还头不头晕了?视角问题改正了吗

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发表于 2012-9-28 22:12  ·  河北 | 显示全部楼层
LS几位注意身体。。。。。。。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-9-28 22:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不过仍然需要注意尽量减少在狭窄空间内频繁的转动右摇杆视角~

终结者

叛国者

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发表于 2012-9-28 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话除了撕裂有改善外,视角问题并无解决。

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发表于 2012-9-28 22:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
是帧数问题吧,我感觉和5差不多的视角,怎么5我就一点不晕呢,6就有些晕,玩了会居然受不了

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发表于 2012-9-29 02:11  ·  广东 | 显示全部楼层
推测是主创为了突出体术的视觉冲击力,把视角安排得更近了些,所以像克里斯这种敦实且装备厚重的角色就比较吃亏,特别是在那种犄角旮旯里,问题比较明显。但像艾达这种体积小且灵活的角色,这个问题就不明显。
该用户已被禁言

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发表于 2012-9-29 04:04  ·  河北 | 显示全部楼层
demo04 发表于 2012-9-28 22:20
是帧数问题吧,我感觉和5差不多的视角,怎么5我就一点不晕呢,6就有些晕,玩了会居然受不了

差不多。。。差的就是这点。因为生4,5你的视线是和地面平行的,而这次有点脖子后面往下看的感觉,所以各位主角都是罗锅,所以天旋地转,越看越晕

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发表于 2012-9-29 09:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
被敌人包围的时候来回转身却是有点晕,比FPS还要晕·····

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发表于 2012-9-29 09:39  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
调视角灵敏度为0会好很多,这次的镜头就是跟风欧美游戏那种晃动肩扛式的,为了增加临场感吧,跑步时特别明显,再加上视角不水平,真事的***看欧美大个子的感觉都做出来了,身高问题能怪谁啊

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发表于 2012-9-29 09:45  ·  河南 | 显示全部楼层
人物视角大,我觉得制作方是故意的......
你看他射击角度都愿意调整,就是不调整人物比例,就是不让你跟玩别的TPS一样射得舒服.........

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发表于 2012-9-29 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
有些场景视角会卡住.
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