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寂静岭3在ps2上算什么水准?

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 楼主| 发表于 2012-9-29 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 andywanll 于 2012-9-29 11:01 编辑

寂静岭3在ps2上算什么水准?最近想玩pc版重温一下。发现这游戏实现很多突破阿,光影甚至用到了vf5上的投影技术(可能是类模拟的),人物的贴图非常细致,女的都是雀斑,但真实感强,男的那个老头,听说实现了ps2当初机能演示的效果。
网上找到的视频,投影效果和人脸表现的时间点从5:15开始。
http://v.youku.com/v_show/id_XNDQzNTc1MTI0.html

骑士

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发表于 2012-9-29 11:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
当年这个游戏出的时候我有个玩PC的朋友曾惊叹那老头简直做得就像真人,认为PS2有这种级别画面是一件不可思议的事

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发表于 2012-9-29 11:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
同感啊。 。。。那时我看到也强烈感觉这怎么可能呢??这超过PS2传统标准的画面也超的太狠了。。  战神2 , 合金装备3 , 鬼武者3,寂静岭3,生化网络版1,2.  也都让我有过同感。还有我觉得鬼泣1画面真心不错

说到投影,楼主哥们也可以看一下PS2的DRIV3R。GTA类的一个沙箱游戏。个人感觉画面很强啊。人物的手臂可以在人物身上产生独立的投影 ,并且忠实跟随手臂动作做出相应变化。场景中的玻璃,车辆都有反光或金属特效。各种随着太阳位置而改变的光源光影更不用说。建议兄弟你欣赏一下

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发表于 2012-9-29 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏当时用2.4G处理器~512内存~FX5600 128显存玩~~开高分辨率和贴图像素。。。很惊人。。。

然后再用PS2重温~~画面也非常不错。。。算是上代主机和电脑画面和美工做得最好的游戏了。。。

建模基本可以把早起的PS360游戏比下去的游戏这个完全没问题

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-9-29 12:53  ·  天津 | 显示全部楼层
人脸的刻画的确相当惊人,游戏本身也算是ps2上必玩作之一,只可惜3代开始系列就显出颓势

征服者

好想再看看...

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发表于 2012-9-29 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
当时算极高的水平,现在看来也可以接受

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发表于 2012-9-29 14:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-9-29 12:53
人脸的刻画的确相当惊人,游戏本身也算是ps2上必玩作之一,只可惜3代开始系列就显出颓势

系列销量最高的是第5代归乡,总销量300多万,3代是200多万。

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 楼主| 发表于 2012-9-29 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2012-9-29 14:14
系列销量最高的是第5代归乡,总销量300多万,3代是200多万。

呵呵,3代应该是pc+ps2,而5代可不一样了,是pc+ps3+xbox360,多1百万销量算少的:)

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发表于 2012-9-29 17:09  ·  法国 | 显示全部楼层
确实属于优异的。

不过游戏节奏慢对帧数要紧不高。然后在外头有雾,室内黑暗,这些都限制的景深的表现,使有限的资源可以全部用于近景。再然后游戏画面时不时来点噪点。噪点画面下,即使已经切换成低分辨率图像,玩家也不容易感觉到。

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 楼主| 发表于 2012-9-29 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在烦到a房间找到钥匙,为了开b房间,找到c房间的钥匙。。。
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