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谈一下生化1-6的感受

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 楼主| 发表于 2012-10-3 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 devilwjt 于 2012-10-3 19:46 编辑

  • 熬了几晚,终于把生化6的四个剧情全部打完了(@_@,双眼终于可以从xbox中解放一下了)
  • 从生化1到生化6,只要是传统版本(浣熊市行动、枪下亡魂之类就没打了)的我都打过了,现在说说1-6代的感受吧
  • 生化1:首先声明我第一次玩生化是二代,一代是后来才补玩的,可以说,当年生化1确实给人很多的新鲜感,解谜和+动作在当年绝对是一大创新,美中不足是受制于当年的机器硬件和制作水平,3D场界真的不怎么样。
  • 生化2:绝对是经典!这个游戏我估计通关了不下三十次,男女主角的双路线已经烂记在心,甚至学着不开枪“躲僵尸”的本领(记得当年网上看到一个视频,关于生化2的无伤无开枪躲僵尸的,那男主角的走位真是风骚啊,真是让我膜拜)。如果我没记错的话,生化2是史上卖得最好的生化游戏,可以说直至现在,生化2还有很多创新点:男女双主角、双路线、双结局、时空箱、通关存档、武器升级(男主角才有)、混合草药(一直用至6代,经典啊)。。。。。。当然,还有ADA的首次亮相,生化男们的“梦中情人”。还有一个重点是,生化2的谜题设计得远比1代要好,而且怪物也设计很有特色,比如追踪者、舔食者都是生化迷讨论热点。
  • 生化3:基本模式跟2差不多,女主角的JILL的武器系统取消了武器升级设置,转为混合弹药模式,可以通过在游戏中收集弹药粉配制成硫酸弹、冰冻弹、燃烧弹,在动作系统上新增了紧急闪避(跟6的差不多,但是3代中很难出,我基本没用过),总体上维持了2代的制作水平,但是创新点不多。
  • 生化4:生化4是生化系列的一个转折点,从这代起,解谜的成份大大降低,而动作成份进一步加大,虽然解谜成份有所降低,但是这代相对5代、6代来说,解谜的部分还是挺多的,我个人感觉,4代是解谜和动作平衡得最好的一代。这代的动作系统新增了QTE和体术,让游戏更具趣味性,而这些一直延用到6代。在武器系统方面,武器大大丰富,新增了狙击枪、手雷、闪光弹、燃烧弹、弓(ADA专用),并将2代的武器升级进一步发扬光大,可以对武器的威力、装弹量、稳定性升级,可玩性大大增加。这代唯一不好的就是某些开门动作总是“LOAD。。。”,使游戏的流畅性大减。总体来说,这代的创新点还是可圈可点的,我个人觉得,作为一个传统生化迷来说,这是难得一款佳作。
  • 生化5:相对生化4来说,生化5进一步将动作元素扩大了,解谜元素再一次降低(作为我个人来说,我并不喜欢这种改变)。新的9宫格物品系统与传统的时空箱有很大的差别,新手可能需要一段熟悉,但是通过快捷键换武器,这个设置在实践中还是很有用的;武器系统跟4代大体相近,每把武器在升满基本属性时还多了一个特殊特殊升级,有的可以增加装弹量,有的可以增加爆头率,这个设定还是挺有新意的。在系统方面,这代首次加入双人合作模式,两人可以互相配合过关,不过CPU智能化不高,把一些重要子弹提前用光了,而且由于物品是单独使用的,同伴之间要经常互换物品。
  • 生化6:生化6可以讲,基本无解谜了,脱化为一款纯动作游戏。在剧情上,四主角路线确实是很吸引人,而且LEON、CHRIS、ADA的回归可以说是生化系列中最多“明星脸”的一款作品了。双人合作模式得到保留,但是CPU本次“进化”多了,一是不会死,二是无限子弹,三是在主角涉死状态会给你一支“***”(其实这个5代也有,只不过5代的CPU反应慢得多)。武器基本是延续了5代的武器系列,只不过是将5代的武器各类平均到各个主角身上。进化后的格术系统也很有新意,可以主动放格术了,三格体术秒敌人,特别适用于混战中。作为一款动作游戏,生化6的QTE特别多,各类都有,第一次玩很多时候反应不过来。草药的使用这次设计的比较方便了。取消了地图,换成指路系统,也比较方便吧(不过有时剧情有关的没有指路,我觉得还是有必要加回地图)。当然,对于一直期待的dream game,还要有要吐槽的地方:
  • 1、生化6完全无了解谜元素,现在打游戏都不能动脑思考了,一根筋地装子弹、提枪、射。
  • 2、跟很多人一样,这次生化6的镜头设置很有问题,人物太大,遮挡了太多的屏幕位置,特别是遇上一群敌人群殴时,根本看到周边的人;而且很多场境是设置在狭窄的空间,镜头左转右转经常碰墙。
  • 3、这次准星感觉上很难瞄准头部,我记得4、5代我都是很容易就瞄准敌人头部打的,这代么。。。算了,我放弃了。
  • 4、那个武器系统真是要批一下,每个主角都最后都是一排枪的,都是4-5支,有时紧急换枪,左转右转也转不到合适的枪;而且4-5种枪,一般都要配4-5格子弹,加上装草药的,基本就没什么空格剩,所以这代根本就不能攒子弹过二周目。
  • 5、贴墙、贴箱观察、躲避的设计很鸡肋,又不是玩潜入游戏,光看不能射有啥用呢?!
  • 6、还有那个武器升级系统,还不如4代、5代的直接升级武器来得实际。
  • 还有其他的,请大家补充吧。

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发表于 2012-10-3 19:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 蚩尤 于 2012-10-3 19:54 编辑

槽点太多了。。。。
双主角,时空箱,组合草药什么的,明明是1代就有的。。
123开门就要load,lz觉得没啥,4只有切换大地图才会load,lz就受不了。。。这。。。
cv被lz无视有些可惜。

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发表于 2012-10-3 20:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 fukurou 于 2012-10-3 20:34 编辑

来吐槽了,LZ这也叫全打过了吗………………爆发系列不谈,至少REBIO,BIO0和CV都被无视了………………

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 楼主| 发表于 2012-10-3 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
蚩尤 发表于 2012-10-3 19:54
槽点太多了。。。。
双主角,时空箱,组合草药什么的,明明是1代就有的。。
123开门就要load,lz觉得没啥 ...

CV也很好,只不过当年买不起PS2,没办法玩CV,后来出了用PC模拟CV,却是一直弄不好,所以就没玩了。不过CV的流程攻略我是看了几次。
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-3 20:14  ·  天津 | 显示全部楼层
写的真不少,看来是fans啊

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发表于 2012-10-3 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
生化2哪里来的追踪者?

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发表于 2012-10-3 20:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
CV是生化正统续作 LZ忘了可不好- -!

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发表于 2012-10-3 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
6代应该是系列里面最真实的写照 ,改掉了4,5代的武器改造(本人非常不喜欢武器改造) , 增加了体术的自由度 ,地图探索比123代更高 ,只是画面没有多少提升 ,算是一个小小的缺点了

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发表于 2012-10-3 20:43  ·  山东 | 显示全部楼层
6没解密?全线破了再来说,6的解密不输4、5。

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发表于 2012-10-3 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
edgar 发表于 2012-10-3 20:22
生化2哪里来的追踪者?

bio2里的*** 楼主估计觉得穿皮衣的和追追一样帅气的应该是追追
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