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楼主: devilwjt

谈一下生化1-6的感受

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发表于 2012-10-3 23:13  ·  美国 | 显示全部楼层
"生化2的谜题设计得远比1代要好"
看到这句话下面的我就没看了。。。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2012-10-3 23:27  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
系列卖得最好的应该是生化5吧?全球最终销量800万套。

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发表于 2012-10-3 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
武器系统跟4代大体相近,每把武器在升满基本属性时还多了一个特殊特殊升级,有的可以增加装弹量,有的可以增加爆头率,这个设定还是挺有新意的。

==================

不对吧,特殊升级是四代出现的东西才对吧

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发表于 2012-10-3 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ 有些话我想吐槽都已经没力了~~~~生化2哪来追击者?是迷之巨人~等等 我就不想说了~

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发表于 2012-10-3 23:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我第一个玩的是生化1所以觉得2不是很神,说神的大概都是从2才好好玩的吧。不过2确实算经典游戏行列了
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爆机强迫综合症

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发表于 2012-10-3 23:56  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 firstlove 于 2012-10-4 00:24 编辑

槽点确实不少

1 正统作品的生化0和维罗尼卡楼主都没有玩过
2 男女双主角、双路线、双结局、时空箱、通关存档、混合草药这些都是一代就有的
3 追踪者是3代才有的,2代那是***
4 2的谜题比1简化太多了,1代的谜题才叫经典
5 3代创新点不少,比如追踪者的加入,临时分支选择,随机谜题,紧急回避,弹药组合,还有经典的佣兵模式。
6 6代有解谜啊,怎么会没有
7 以前没PS2没机会玩CV,那现在你都玩了6了,肯定X360或PS3得有一台吧,CV正好在这两个机种上都有高清HD 版,为什么不试一试

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发表于 2012-10-4 00:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
1生6还是有解密元素的,只不过比较简单罢了...
2赞同,实际操作需要适应...
3有技能可以减少抖动...
4这个完全赞同,但是二周目还是把无限弹打出来来得实在...
5看来lz是简单难度通的,试下一周目nomal就知道有什么用了
6这个是人物技能系统...而且个人觉得很不错

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发表于 2012-10-4 00:16  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
楼主啊,不是我想吐槽你,而是要吐槽的地方太多啦,我不得不说了。也许很多人是从生2开始玩得,所以把生2捧得非常经典,可惜我是从生1开始玩的,所以并不觉得生2有多神。      我玩生1时,生2还没出。
         在我看来,生1给我的震撼才是最大的,那时根本不敢想象游戏还能这么玩。生1的谜题绝对是最经典的,我相信这点生2是绝对比不上的,难度也很高。后来的重置1就更不用说了,那才叫一个恐怖和经典。
         生1比起生2来说,恐怖氛围绝对给力,我玩1时常常被吓到,2则没有感觉。很多2代的玩家们,在抬高2时能否别踩其他作?没有1的辉煌会有2?
       还有要论剧情,我还是觉得CV最高,生2没CV震撼,并不是说死人就震撼,而是故事真的很好。
          论销量,生5最高……论创新生4最高……我还真不觉得生2有多神。

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发表于 2012-10-4 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
firstlove 发表于 2012-10-3 23:56
槽点确实不少

1 正统作品的生化0和维罗尼卡楼主都没有玩过

1代有个硬币藏在书里,要自己查看才能发现的谜题真是太有创意了!

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发表于 2012-10-4 00:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
我从1开始玩的   2在我心里就是个节  但是我并不想 到处乱碰 我选择尊重三上的选择 说解密 1不如2 那我可以说1万个不认同 2最多就是在设计上更应用的娴熟了而已  2那种硬生生要让玩至少8遍的做法 我至今都不认同  相比下 不经意间作成的7个结局的1 我都是自己 热爱的玩下去的  1的恐怖氛围 关卡设置都是三上自己都认为的最好的  这也是为什么 现在只有REBIO的原因   0 1 2 3 4 5 CV 启示录我都玩了 作为从1就开始玩的我 我确实是喜欢传统的一些 但是我也能欣然接受 现在的生化 顺应发展吧  不爽 就买下CAPCOM 按自己想的做好了 要么就忘记这个游戏好了  呵呵  
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