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[原创] 有没有人觉得小小大星球还是设计的太复杂了?

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 楼主| 发表于 2012-10-4 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
马里奥有意思就是简单。
而小小大星球其实变成了操作游戏。

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发表于 2012-10-4 21:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有.字数补丁.exe

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发表于 2012-10-4 22:04  ·  广西 | 显示全部楼层
小小大星球的意思是用官方设计的关卡来启发玩家,发动玩家自己创建自己所构想的关卡,然后与他人分享。做的好与不好,起码都是自己的主意,很有成就感。马里奥就是玩现成设计好的关卡,从立意上来说两者就不一样。

当然对于对此不感兴趣的玩家,就显得有些啰嗦复杂了,选择《雷曼:起源》应该是不错的选择。

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发表于 2012-10-4 22:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩起来不复杂,但如果你想自己创作的话,很多时候复杂的不是操作,而是创意。

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发表于 2012-10-4 23:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果你要自己建关卡肯定是复杂的,起码你得要有想法和一定的设计能力。如果只是单纯的玩游戏,小小大还是很轻松愉快的阿

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发表于 2012-10-4 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
顶 蝙蝠侠的想法

无尽的马里奥是自成一派的了 听了名字就不得不买那种~ 囧

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 楼主| 发表于 2012-10-4 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-10-4 22:04
小小大星球的意思是用官方设计的关卡来启发玩家,发动玩家自己创建自己所构想的关卡,然后与他人分享。做的 ...

就算是官方设计有些设计也算折磨人了。
相反马里奥的道具系统绝对是亮点。
让一些高难度的金币变的简单,让道具不再是鸡肋。
nds

轮回者

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发表于 2012-10-5 00:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
没觉得.但我只耍了一关就放弃了.==.

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发表于 2012-10-5 00:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 gnik 于 2012-10-5 00:26 编辑

至少我觉得1代的编辑器用起来还是挺烦的。。。。。没那个动力创造关卡

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发表于 2012-10-5 00:47  ·  上海 | 显示全部楼层
很复杂 爆难打 这种游戏喜欢做沙发上看高手玩
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