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实在忍不住了本作的实况给我的冲击太大了。好

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 楼主| 发表于 2012-10-5 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
十一长假在家连续玩了四天的pes2013,感觉大赞,实在过瘾。一些感觉憋在心里不吐不快
1 电脑AI:可能是我水平的问题,感觉本作电脑AI无比强大,电脑控制的球员每个都是哈维,传球无比精准,我长期被电脑高空吊传、直塞后卫身后形成单刀,郁闷到吐血。而我自己的进攻,无论我用多少的假动作,电脑纹丝不动,只要我变向永远都是电脑在我的前面一对一的突破完全没有成功的可能。2012里玩最高难度的我,现在只能在专业水准上混。
2 操作手感:刚开始拿到游戏的时候,虽然demo已经玩了很多次了,但是还是上手不太习惯。后来慢慢的操作起来,觉得本作也许是AI的提高,更加强调了球队的配合,手控球员跑位熟练以后,进攻方式多样化了,非常的真实。绝赞!
3 射门:没什么说的,找个身体强壮的,射门精度高力量大的球员抬脚远射吧!让你超级有成就感,那威力感觉守门员必须要穿上钢盔才敢接球。我最远的一次近四十米的距离一脚光速射门,自己都没反应过来球就进了,太有成就感了。
4 防守:防守时电脑更加聪明了,很会抢位置。盲目起脚抢断等待着你的就是被突破之后的进球。
5 身体的作用:身体在本作非常有用,技术无论多好的前锋,身体比后卫差的话一个趔趄球就丢了。

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发表于 2012-10-5 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 feawea 于 2012-10-5 16:52 编辑

我只想吐槽说,你妹的电脑铲球10个才吹1个啊。。。背后铲球球都没碰到不吹的啊。。。你妹的T个球从头到尾都铲球,T个球严肃点好不好

不过说实话,其他的都蛮好的。。。
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发表于 2012-10-5 17:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
据说实况13中C罗很是BUG啊!
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 楼主| 发表于 2012-10-5 18:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
Cl罗一如既往的强悍。身体强壮,没办法

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发表于 2012-10-5 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jasonxu0928 于 2012-10-5 21:36 编辑

话说在对方禁区前争抢自由球的时候被对方滑铲放倒,球被对方拿走了,裁判就在旁边,竟然没吹哨!另外拿到本作第一时间超级巨星难度平头皇马对红头巴萨~开始几盘还能踢踢,之后就被电脑狂虐,踢着踢着套路就变成R3+三角,进入怪圈,昨天总算是找回自己踢球的风格了~~。基本能虐平头巴萨了。

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发表于 2012-10-5 23:58  ·  四川 | 显示全部楼层
电脑控制的球员每个都是哈维????这是对真实足球游戏的表扬吗?

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发表于 2012-10-6 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
真正体现AI水平的不是你对AI,而是AI对AI

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发表于 2012-10-6 03:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
titanswang 发表于 2012-10-6 00:04
真正体现AI水平的不是你对AI,而是AI对AI

那就是纯运算的PK了。我倒是觉得2013的确是可以显示攻防端AI的进步的,而且不是拼纯运算(就像2012吃反应,选最佳路线这些运算优势)。2013的AI是真的有些体现ARTIFICIAL “拟人” 这个概念,比如LZ说的电脑的选位,还有我举个PVP时AI的表现:对方拿球,C罗前插,我一直在跟防C罗,在他越过我防线以后(我自己是退防,因此比他更靠后),我选择的和防线站平,想把他放到越位位置,这是他也立马绕了回来,整个跑动的过程看起来很聪明,不会显得很唐突。

当然我们也可以说这是AI的运算表现之一,但是至少这次KONAMI会把AI的运算模式往某些更为人性化的角度去调整。

我倒是觉得在PVP或者P V NPC的时候,更能体现出2013AI的某些亮点。

当然我也不是说2013AI就好得不得了。我觉得在一些关键的时刻,似乎AI不够“拼命”,比如我很多射门,感觉如果AI伸脚都应该可以堵到,但它基本上是看着我进(即便实际上它也是处于防守状态,比如呈背手封堵的姿势,但身子完全没有张开来堵我那些致命的射门)。

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发表于 2012-10-6 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
希望别再出现那种一出脚就知道这球的落点有没有自己人,一出脚就知道会不会直接被断的设计。
连看都不看就往没人的地方传大脚。
转身180度向后直传后卫线,被断球反击。
中后卫在对方前锋面前秀脚法被断球直接面对门将。
边路解围往自己禁区里面踢。
禁区里解围往门的方向短传。
这都是实况AI闹的笑话,实况的防守AI是前锋球员写的吗?

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发表于 2012-10-7 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这一代别的不说,至少比2012好很多,不过之前跟朋友对战时感觉,非常容易拿牌,当然也可能是踢法的问题,不过总体来说比12好不少
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