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楼主: netnight

[NS] 真女神转生4 最新加长版 PV, 强大制作阵容曝光

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发表于 2012-10-6 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2012-10-5 18:55
我确定这不是1和2的重制,女神12都是都20年前的SFC的游戏了,P1是PS游戏战斗画面早就进化了,初代过了1 ...

真女系列正统的有5作:Shin Megami Tensei ,Shin Megami Tensei II, if..., III: Nocturne, Strange Journey

除了III外其他的皆为第一人称战斗。III将turn的引用使得战斗模式具有实验性质,不予评价。

个人认为第一人称战斗视角是在3ds机能以及前作strange journey大受好评的考虑下的合理选择。

对于persona和真女的战斗方式,我更倾向于真女,简洁迅速。

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发表于 2012-10-6 11:53  ·  福建 | 显示全部楼层
mishasage 发表于 2012-10-6 11:46
真女系列正统的有5作:Shin Megami Tensei ,Shin Megami Tensei II, if..., III: Nocturne, Strange  ...

你说的第一人称战斗都是哪些平台的,IF也是超任的是和2同一年的游戏,STRANGE JOURNEY是DS的
上面那些都啥机能,3DS是什么机能还用第一人称战斗?我看这是任系传统不是真女传统吧

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2012-10-6 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2012-10-6 12:11 编辑
mishasage 发表于 2012-10-6 11:46
真女系列正统的有5作:Shin Megami Tensei ,Shin Megami Tensei II, if..., III: Nocturne, Strange  ...


现在都什么年代了?在前作都已经实现了3D恶魔建模的情况下,贵为系列正统的真4出现技术倒退,让我们去和只会抖动的纸片恶魔战斗,被喷难道不是应该的吗?如果你觉得真女神系列玩家就是要低人一等,就活该接受只能和纸片恶魔战斗的待遇,那我无话可说。

还有,别拿3DS机能说事,同为A社作品,同样以第一人称迷宫探索和战斗著称的世界树迷宫系列都已经实现了怪物3D化了,真女神系列会做不到?说白了,A社就是没有诚意,把老玩家当叫花子一样打发。

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-10-6 12:10  ·  日本 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-10-6 13:47  ·  福建 | 显示全部楼层
这作没预想的好,不玩。。。。。。。

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发表于 2012-10-6 13:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。

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发表于 2012-10-6 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看没什么兴趣的样子
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发表于 2012-10-6 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
3DS的机能还是要比PS2弱的,真3引擎无法直接移植过来,纸片的成本比起3D建模,无论是成本还是周期都要节省不少,厂商的资金很紧张,否则就应该上360/PS3平台了
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发表于 2012-10-6 18:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
diablosang 发表于 2012-10-6 18:13
3DS的机能还是要比PS2弱的,真3引擎无法直接移植过来,纸片的成本比起3D建模,无论是成本还是周期都要节省不 ...

自家前两个月出的世界树迷宫4同样是主视角,但是是3D怪物模型。怎么想的只有A社自己知道

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发表于 2012-10-6 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
diablosang 发表于 2012-10-6 18:13
3DS的机能还是要比PS2弱的,真3引擎无法直接移植过来,纸片的成本比起3D建模,无论是成本还是周期都要节省不 ...

我觉得3DS机能应该大于等于PS2,这完全就是制作商诚意的问题。
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