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最新的赛车物理引擎

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 楼主| 发表于 2012-10-10 00:53  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://v.youku.com/v_show/id_XNDU5Nzg2NDU2.html




独立团队BeamNG日前发布了一支全新的,次世代“软体物理物理引擎”的碰撞演示,相当逆天。这样一款专为拉力赛车游戏准备引擎,让我们不禁希望专注竞速的Codemasters升级他们的引擎来对决
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流放者(禁止发言)

你们不懂的

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发表于 2012-10-10 04:24  ·  法国 | 显示全部楼层
沙发看看这个牛逼玩意
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发表于 2012-10-10 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉在沙石路面轮胎的抓地力偏高啊,有很多弯其实要用漂移过的,但是视频能轻松用场地跑法咬地过

骑士

角度上等.

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发表于 2012-10-10 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
看着倒不错    不是模拟赛车类型的吧?? 娱乐级?

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发表于 2012-10-10 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这才够真实 看到路面不平弹上弹下没有  
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 楼主| 发表于 2012-10-10 12:08  ·  四川 | 显示全部楼层
yukes 发表于 2012-10-10 09:31
看着倒不错    不是模拟赛车类型的吧?? 娱乐级?

这引擎用在拉力游戏上

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发表于 2012-10-10 21:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
路面设计的还是挺复杂的。不过物理参数设置的一塌糊涂。这个效果和拟真还差的远。

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发表于 2012-10-11 15:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
车身动态看起来不像是路上的颠簸,而像一条船在水中冲浪,如果是大轮的皮卡一类倒还有点像。

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发表于 2012-10-11 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
真心不错, 希望在不久的将来。。。。

征服者

………………

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发表于 2012-10-11 19:46  ·  河南 | 显示全部楼层
感觉像在开船,没感觉到轮子的存在
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