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[业界] 游戏业明年将持续衰退 需出现新主机挽回颓势

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发表于 2012-10-11 12:25  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 游戏业明年将持续衰退 需出现新主机挽回颓势

jiaoyihao 发表于 2012-10-11 12:21
刨掉三红机早发售一年的销量 现在已经反超也

喷了,我起床早,工作成绩出色,拿不到第一是你跑的太快,错在你,你几岁啊?别秀下限了
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发表于 2012-10-11 12:26  ·  云南 | 显示全部楼层
jiaoyihao 发表于 2012-10-11 12:23
狂笑 PS3现在就用的OPENGL 看不出360用的DX比PS3的OPENGL有多牛逼

知道为何第三方跨平台PS3普遍悲剧了么。。。那才是个阉割版的DX9也。。。

DX的意义在于跨平台的成本降低,因为现在的游戏都是先做PC版,XO的移植成本低,第三方更愿意先做XO版。。。

下一代DX11出来,移植效率更高。。。PS3拿什么战?。。。加硬盘么?。。
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发表于 2012-10-11 12:30  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 游戏业明年将持续衰退 需出现新主机挽回颓势

jiaoyihao 发表于 2012-10-11 12:26
苏联不存在了 俄罗斯还存在 照你的逻辑 中国人都成俄奴了

拼爹也是你提的,这回儿自个又缩了,耳光自抽得啪啪响,俄罗斯和苏联等同,一个******,俄罗斯资本***,这逻辑果然无敌
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发表于 2012-10-11 12:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
市场逐渐饱和了吗?
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发表于 2012-10-11 12:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
360在北美很吃得开

在欧洲日本吃憋

会不会是史上第一台从王者摔成垫底的主机?
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发表于 2012-10-11 12:32  ·  天津 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2012-10-11 12:26
知道为何第三方跨平台PS3普遍悲剧了么。。。那才是个阉割版的DX9也。。。

DX的意义在于跨平台的成本降 ...

PS3开发难度大 又不是只有OPENGL的问题 最主要的还是CELL  用不用DX倒不是什么问题 但是下一代用不用蓝光就是个问题咯
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发表于 2012-10-11 12:33  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 游戏业明年将持续衰退 需出现新主机挽回颓势

jiaoyihao 发表于 2012-10-11 12:32
PS3开发难度大 又不是只有OPENGL的问题 最主要的还是CELL  用不用DX倒不是什么问题 但是下一代用不用蓝光 ...

cell这玩意儿都停止研发了,想在x86平台上和微软比,发梦吧
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发表于 2012-10-11 12:34  ·  天津 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2012-10-11 12:30
拼爹也是你提的,这回儿自个又缩了,耳光自抽得啪啪响,俄罗斯和苏联等同,一个******,俄罗斯资本*** ...

咱不知是谁在抽耳光 当然没中国人愿意承认自己是俄奴 还有现在中国的体制是 经济资本*** 管理社会*** 你又说俄罗斯是心在是资本*** 看来中国依然是逃不过俄奴的命运啊
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发表于 2012-10-11 12:37  ·  天津 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2012-10-11 12:23
蓝光播放器卖不出软件啊,反超有何用。。。还有啊,PS3晚发售是微软的错么?SONY自己2的好吧。。。

PS3卖不出软件 那一推跨平台PS3销量高的游戏全都是凭空冒出来的 哈哈
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发表于 2012-10-11 12:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 jindai173 于 2012-10-11 12:40 编辑
tking100 发表于 2012-10-11 12:26
知道为何第三方跨平台PS3普遍悲剧了么。。。那才是个阉割版的DX9也。。。

DX的意义在于跨平台的成本降 ...


笑死,是人都知道越高品质的游戏制作成本自然高,根本与DX和OPGL无关,这个只是一个渲染应用。
吹到DX11更好笑,跨开开发机成本和软件品质成本,单单DX11的所需要硬件性能远远超过DX9 DX10,这个已经对玩家成本提升不少。什么叫DX11跨平台成本降低,怎么个降低法。哈哈哈
阉割品质就是降低成本的源头,这是常识。。。。
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