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既然还是有那么些顽固分子喜欢老生化,接受不了新生化,那我来说说老生化

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 楼主| 发表于 2012-10-12 01:19  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yf314 于 2012-10-12 01:38 编辑

既然还是有那么些顽固分子喜欢老生化,接受不了新生化,那我来说说老生化

首先说明我是4代开始玩的,之后玩的5代6代,如果不是生化4,才不会去玩老生化
我最爱的游戏是生6,生5,但是却被喷的很严重

老生化有什么好的,不就是那几个场景老是跑来跑去,绕来绕去找钥匙,找道具什么的,不明白为什么有人喜欢到现在那种类型游戏,现在有这类的游戏会畅销的??

再说说很多喷子说的恐怖感,说老生化有,现在的没有,你去玩玩ADA单人剧情,恐怖感会多很多,至少我觉得,ADA线有潜入,有暗杀,有机关,有恐怖,我觉得ADA线非常成功
自从双人了以后,恐怖感是小了很多,双人模式,在线模式是大势所趋,你再是单机玩绕绕找道具,谁去玩?

现在游戏,比如战争机器,神海,那样的类型游戏才能大卖,生化你不革新,不学习它们,还在用次世代主机用来玩饶老绕去,跑来跑去的找钥匙,找道具,生化系列不完蛋就奇怪了

最后,还是对那些老生化喷新生化的人说,不要迷恋三上,再说三上离开老卡,不见得人家现在混的很好么,诅咒之影很牛吗?神作了没?

绕圈圈游戏不适合现在市场,也不适合现在大部分人的喜好

那些喷生6的,你有本事别去玩,真心觉得不爽死了,如果你买正版还好说些,等PC的玩自制的,免费玩还在那里瞎喷,想到就觉得不爽我

生5是神作,现在的生6更是锦上添花,这是毋庸置疑的

完毕,先写这些,以后想到了再编辑帖子加上个人见解

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とある女王の心理掌握

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发表于 2012-10-12 01:23  ·  广东 | 显示全部楼层
还是互相尊重放在第一位吧,有的人喜欢跑来跑去找钥匙解谜研究文件,有的人喜欢用各种手段***各种bow,没有错对之分,都是口味不同罢了;试图在这两种不同的类型中定义一个所谓的对错,优劣什么的本身就是错的,没啥好说的

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 楼主| 发表于 2012-10-12 01:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2012-10-12 01:23
还是互相尊重放在第一位吧,有的人喜欢跑来跑去找钥匙解谜研究文件,有的人喜欢用各种手段***各种b ...

看到喷新生化的感觉不爽,我才说的,不革新,生化就此完蛋,解密只适合小类群体,好莱坞式的游戏,才适合大部分人
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发表于 2012-10-12 01:25  ·  澳门 | 显示全部楼层
有点为了黑而黑啊……一起玩高兴就行了……说这些互黑的话没意思……

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 楼主| 发表于 2012-10-12 01:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
NO2_SARSY 发表于 2012-10-12 01:25
有点为了黑而黑啊……一起玩高兴就行了……说这些互黑的话没意思……

谁叫那些人黑生6,黑生5的,哥最爱
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发表于 2012-10-12 01:28  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
原来ada线才恐怖……看来我有必要把几条线都玩儿通关了,多谢楼主指点

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 楼主| 发表于 2012-10-12 01:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
火烧加肉 发表于 2012-10-12 01:28
原来ada线才恐怖……看来我有必要把几条线都玩儿通关了,多谢楼主指点

单人模式会恐怖很多,至少我觉得,ADA线有潜入,有暗杀,有机关,有恐怖,我觉得ADA线非常成功

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发表于 2012-10-12 01:31  ·  美国 | 显示全部楼层
其实6代很多地方都在试图让老玩家找到以前的感觉,比如说分头前两章各种向以前致敬的场景。再有就是僵尸们皮糙肉厚+攻击力强悍让人在一周目玩分头篇的时候找回了以前那种以逃为主的紧张感。
还有就是在错综复杂的大型地图中四处寻找开门的重要物品也是想要找回以前的感觉(但是这个因为有些无谓地花时间,反而是让很多人不满,感觉是方向很好但没做好……)
此外就是适应了视角之后,最坑爹的几个场景恰恰是使用了固定视角的限时逃离关卡……(比如Chirs最后的脱逃,那个视角简直就是坑人用的……看不清路还经常在重要的地方突然换镜头方向……)

其实生化6个人感觉素质不错,优点很明显但是缺点也很明显,不过有的人喜欢无限放大缺点,然后有的人为了回应就无限放大优点……结果就吵成这样了……

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发表于 2012-10-12 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
ada路线,4线估计最难了吧,pro第一章打的我很蛋疼
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发表于 2012-10-12 01:35  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
不过话说回来,为啥就没看见几个玩老生化的说卡关迷题解不开咧?
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