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楼主: blueear

这还是生化危机么?

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 楼主| 发表于 2012-10-16 14:10  ·  四川 | 显示全部楼层
LS的观点,我比较认同,说说创新,如果生化4是创新,我认同,因为生化4出来之前,没有任何游戏是采用越肩视角的,4的创新改变了传统生化的打法,武器升级,和动作的加入也增色不少。4之前其实有一个传统生化的DEMO,你看下就发现4确实对生化有了翻天覆地的变化。
但是看看生化6,创新了什么???多人战?合作模式?狗牌?技能?掩体?哪一个不是抄袭。。。而且抄袭还没有抄袭到精髓。。。
日本厂商除了任天堂,哪个一个不是固守自闭,拼命把现有的资源做到极致?
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 楼主| 发表于 2012-10-16 14:11  ·  四川 | 显示全部楼层
jy02185471 发表于 2012-10-16 13:59
创新是必经之路,在路上必然会出现反对者,变革的成功与否不在于这少数的反对者,而是否能迎合时代和更多人 ...


LS的观点,我比较认同,说说创新,如果生化4是创新,我认同,因为生化4出来之前,没有任何游戏是采用越肩视角的,4的创新改变了传统生化的打法,武器升级,和动作的加入也增色不少。4之前其实有一个传统生化的DEMO,你看下就发现4确实对生化有了翻天覆地的变化。
但是看看生化6,创新了什么???多人战?合作模式?狗牌?技能?掩体?哪一个不是抄袭。。。而且抄袭还没有抄袭到精髓。。。
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发表于 2012-10-16 14:20  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
一看到fps我就觉得不用再看了

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发表于 2012-10-16 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
FPS么? 呵呵 笑而不语

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发表于 2012-10-16 14:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
blueear 发表于 2012-10-16 14:10  LS的观点,我比较认同,说说创新,如果生化4是创新,我认同,因为生化4出来之前,没有任何游戏是采用越肩视 ...

生6的动作性就有很大升级 它本身也并非没有创新

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发表于 2012-10-16 14:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
blueear 发表于 2012-10-16 13:39  想想日本还有什么游戏在世界上拿的出手啊。。。除了续作还在吃老本,几乎没有了

好像还有很多吧 至少日本游戏在世界上仍有一席之地,还是在做出很多世界一流的游戏啊

审判者

avengers assemble!

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发表于 2012-10-16 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
原来还是个任氏玩家,,。。。难道马尿和马车每代都有本质上的创新?
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 楼主| 发表于 2012-10-16 14:36  ·  四川 | 显示全部楼层
说实话,生化6动作我就觉得是失败的,威力大的惊人,一旦用出来,就无敌状态了,如果你被人围起来了,用动作键有奇效,但是操作性又极差。
对于一个真实射击游戏来说,近战攻击肯定是最后选择的,偶尔用作突袭和暗杀,哪里像生化6一样,子弹不够,看到单个丧失就想去踢~~~

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发表于 2012-10-16 14:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ych000 于 2012-10-16 14:37 编辑

“因为生化4出来之前,没有任何游戏是采用越肩视 ...”
我笑尿了,楼主去补补课再来喷行么
PC游戏《极度深寒》就是越肩视角的,比生化4早出来2年

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发表于 2012-10-16 14:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
我倒是觉得这作操作满舒服的……………………
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