A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: asdcx

浅谈2d横板过关没落的原因

[复制链接]

精华
0
帖子
65
威望
0 点
积分
45 点
种子
0 点
注册时间
2012-5-26
最后登录
2015-2-11
发表于 2012-10-17 09:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这类游戏更考验玩家的技术。    为什么有的人无伤通关?  说明人家水平高。

精华
0
帖子
3603
威望
0 点
积分
3832 点
种子
224 点
注册时间
2012-6-11
最后登录
2024-5-7
发表于 2012-10-17 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
说能告诉我,弹幕有什么乐趣?

圣骑士

野男人就开扎古(扎古命的男人)

精华
0
帖子
4202
威望
0 点
积分
4329 点
种子
14 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2024-5-2
发表于 2012-10-17 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
DNF完结LZ的顾虑。。。。。。。。。。。。。。。。。。

精华
0
帖子
4674
威望
0 点
积分
4053 点
种子
154 点
注册时间
2009-3-22
最后登录
2024-5-8
发表于 2012-10-17 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
主要原因是2D清版过关类游戏兴起于街机,其游戏方式更加适合于街机游戏,这种靠吃币***的游戏方式,到了家用机上,其实并不受到消费者的特别欢迎。因此街机繁荣,其就会繁荣。街机市场没落,其也会跟着一起没落。而2D平台类游戏本身就兴起于家用机,而且任天堂又是做此类游戏的专家,只要家用机不倒,任天堂不倒,这类型就会继续繁荣。

精华
0
帖子
120
威望
0 点
积分
121 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-4-15
发表于 2012-10-17 10:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
纵深限制了游戏的内容

精华
0
帖子
4838
威望
0 点
积分
5877 点
种子
508 点
注册时间
2004-10-24
最后登录
2024-5-7
发表于 2012-10-17 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
我猜,确实是猜,会不会是成本呢?高清的2D制作成本不一定比3D低吧?需要投入大量人力。而且项目完毕之后素材不能像引擎一样反复使用回收成本,可能这也是原因之一吧。

精华
0
帖子
42714
威望
0 点
积分
49999 点
种子
5490 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2024-5-8
发表于 2012-10-17 11:18  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2012-10-17 11:21 编辑

1,是因为实在没有好点子去进行革新与进步了。这就是所谓的瓶颈。
2,图像技术的发展注定了,一切以视频为媒介的产物都要向它靠拢。(总不能3D时代,开发人员还偏执的去搞点阵吧,人家也是有梦想的。就像当人们发明了火器,电子网络甚至卫星技术之后,一切能与之挂钩的无论生活生产军事商业,都会向这个新的领域拓展一样)
3,市场流失,因为玩家厌倦了。
4,竞争激烈,以为在一个时期内,某种游戏类型的大热会导致各游戏开发厂商趋之若鹜。

精华
0
帖子
1065
威望
0 点
积分
1107 点
种子
15 点
注册时间
2005-9-25
最后登录
2024-5-7
发表于 2012-10-17 11:40  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主应该先解释一下DNF是什么情况

圣骑士

业余维修工

精华
0
帖子
3415
威望
0 点
积分
3609 点
种子
17 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-3-25
发表于 2012-10-17 11:44  ·  河北 | 显示全部楼层
现在充斥着大量 高清党 3D党

精华
0
帖子
775
威望
0 点
积分
832 点
种子
7 点
注册时间
2009-10-26
最后登录
2022-12-15
发表于 2012-10-17 11:59  ·  福建 | 显示全部楼层
2D很多欧美的硬派游戏不是都很有挑战性吗?主要还是玩家太挑食了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-8 10:49 , Processed in 0.188085 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部