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楼主: csayame

生化危机6应属系统定位不明

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发表于 2012-10-17 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-10-17 17:49 编辑
csayame 发表于 2012-10-17 17:32
你说“进化到6代加入很多体术动作才和射击比重差不多”,但你也说了“6代光用体术是无法完成游戏的”,其 ...


用体术可以完成通关我觉得那会很没意思,而且完全使其变成动作ACT,所以我觉得不管体术怎么进化,他也只是融合在系统里(需要跟游戏里别的系统搭配使用),不可能是单独可以大行其道的,要是体术可以完成通关,会直接被老玩家批得骨头都不剩(这是鬼泣吗,这是双截龙吗)

而且就像鬼泣,不管枪械武器多强也只是融合在系统里(只是重要性变大)就算有潘多拉,野狼,双枪,和nero的蓄力枪(其实简单难度可能用这些枪械升级漫也能过关,但是这样很没意思)

毕竟生化危机还是个射击为主的冒险游戏,体术是让他更完美的一个系统罢了,使打法花样更多样化的一个系统罢了

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发表于 2012-10-17 17:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LEON.S.K 发表于 2012-10-17 17:13
四代的体术简单实用,打击感非常棒,还能起到解围与复数敌人的打击效果。打一枪教徒的膝盖然后来个德国式背 ...

...真的么?

不是那种以为出了硬直结果上去什么都没有...结果悲剧了么

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发表于 2012-10-17 17:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
max099 发表于 2012-10-17 17:41
用体术可以完成通关我觉得那会很没意思,而且完全使其变成动作ACT,所以我觉得不管体术怎么进化,他也只 ...

只有枪械被大家说成突突突

体术强又被说成ACT

又有枪械又有体术是定位不明...

要不改成死或生的相克系统?体术克小刀,小刀克枪械,枪械克体术...

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发表于 2012-10-17 17:58  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 kcy2 于 2012-10-17 17:59 编辑

嘛,其實這麼些天看了這麼多批評的帖子,基本上論調都差不多,我也審美疲勞了。
還是那句老話,生化不變成6這樣,我根本不會去玩……

版主

お気の毒

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发表于 2012-10-17 17:59  ·  河北 | 显示全部楼层
最后两个链接是重点么,LZ你要看开点,没人回就算了。实在不行自顶一下~
“我比卡表更聪明”系列都看腻了,要制造些别的话题才行~

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发表于 2012-10-17 17:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
honoonofi 发表于 2012-10-17 17:51
...真的么?

不是那种以为出了硬直结果上去什么都没有...结果悲剧了么

证明阁下没有体会到四代的精髓

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发表于 2012-10-17 18:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LEON.S.K 发表于 2012-10-17 17:59
证明阁下没有体会到四代的精髓

四代的精髓是什么,我真的不懂

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发表于 2012-10-17 18:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
我还是比较赞成楼主的部分观点.生化4玩家的参与性确实值得称道.游戏又称为互动的艺术,其实5代还好,QTE并不多,看电影其实也不多.结果6代又是开直升机又是战斗机,还开悍马,但是这些情节的互动性由乏善可陈,基本属于玩家在那里围观.有违游戏的本质.

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发表于 2012-10-17 18:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
4代是转型的第一作,大家都处于发现新鲜事物的时候,自然很投入

而我是从5代开始玩的,自然觉得5代更亲切,同样4代玩起来没有其他老玩家那么投入

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发表于 2012-10-17 18:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
honoonofi 发表于 2012-10-17 18:01
四代的精髓是什么,我真的不懂

四代的精髓是大部分时候玩家本身都参与到了其中.无论是解谜还是BOSS战,玩家都是实在的在操作角色参与游戏而不是那坑爹的QTE.而且好多QTE本来可以做的 更精致.  如果玩过忍着之刃这个游戏,应该清楚那关游戏的QTE做的非常不错的.
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