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楼主: astorliya

[讨论]PSV不能向下兼容PSP游戏真是下下之策

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发表于 2012-10-19 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 everyday 于 2012-10-19 18:02 编辑

先不论SONY的UMD如何如何,PSV不能向下兼容在初期确实是个足以致命的缺点,在PSP生命力还如此旺盛的现在推出PSV并无法兼容UMD会加强PSP的优势,减弱PSV首发阶段的强势,这也就造成第三方更愿意在装机量更大,成本更低的PSP开发游戏,甚至连跨PSV都懒得做

总结PSV首发失利的原因有几个:
1.无法兼容UMD
2.PSP销售势头不减
3.太早发售与PSP撞车
4.缺少了对手有自己却没有的裸眼3D要素(毕竟对当今来说是个很好的噱头)
5.开发成本相比竞争对手3DS高出很多
6.第三方支持力度不如3DS

从以上几点分析,在PSV公布的时候我大概就猜到PSV当今的局势,会被PSP和3DS压制,注定失败的作品,既然必定会失败,我认为SONY还不如直接等PSP销售势头减弱,PSV游戏阵容壮大起来之后才发售PSV更好,要不然就像现在这样出现游戏真空期,甚至游戏要排到2013。
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发表于 2012-10-19 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
makubex0530 发表于 2012-10-19 17:13
其實不止是vita 當初看到pspgo的時候就開始糾結 擔心sony下代掌機不兼容umd 結果真的悲劇了orz

SONY在PSP发展UMD规格是个战略部署,后来UMD失败了,第二代PSP肯定不再采用UMD了,于是推出PSP GO想推广下载版,谁知第三方不买账,玩家也更愿意选择UMD的PSP,结果SONY这个探路石以失败收场,最终就是PSV能玩的PSP游戏数量太少
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发表于 2012-10-19 20:00  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2012-10-19 20:01 编辑
everyday 发表于 2012-10-19 17:43
先不论SONY的UMD如何如何,PSV不能向下兼容在初期确实是个足以致命的缺点,在PSP生命力还如此旺盛的现在推出 ...


你算少了一个...

那就是 没竞争对手老任砸得起钱买断第三方独占游戏作品........这个才是最主要的原因...
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发表于 2012-10-19 20:14  ·  广东 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2012-10-19 20:00
你算少了一个...

那就是 没竞争对手老任砸得起钱买断第三方独占游戏作品........这个才是最主要的原 ...

确实没想到老任会来这一招,如果SONY有钱肯这么做先发制人,PSV也许会更好

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发表于 2012-10-19 20:30  ·  德国 | 显示全部楼层
其实也是无奈之策,而且在现如今手游活跃的时代,既不支持安卓也不支持ios,连ps2都不支持,销量宝石并且被psp压制,真的是活该。

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发表于 2012-10-19 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 happywwl 于 2012-10-19 20:43 编辑
feihong224 发表于 2012-10-18 13:27
这个论调似乎有点矛盾。。。你说3DS插上NDS卡就能直接玩,好吧,前提是你要有NDS正版。既然你想要PSV兼容PS ...


回复对象搞错了.......

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发表于 2012-10-19 20:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
好个“注定失败”         

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发表于 2012-10-19 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
astorliya 发表于 2012-10-18 13:59
另外再说一点给LSS,没有普及度.你认为卡表会给PSV上怪物猎人么.

原来是有的,不过后来发现有破解漏洞sony就下架了!现在只有部分人有。。。。

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发表于 2012-10-19 20:53  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2012-10-19 20:55 编辑

其实,如果现在出个能读取umd的外设,或者推出官方umd转录到psv上的小设备,说不定能帮帮psv。。。
现在就算是靠着psp来养活psv吧,等psv能独立就好了。
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发表于 2012-10-20 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
chaosdemon 发表于 2012-10-19 20:40
好个“注定失败”

这是相对于竞争对手3DS一战而言,PSV本身是不错的,潜力是有的,不过要看SONY怎么做了
虽然我也希望PSV能干掉3DS,但是不可能的了
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