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楼主: neuth

[花边趣闻] 《最后的守护者》至少延期到2014年

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征服者

该马甲已买保险

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发表于 2012-10-21 00:58  ·  广西 | 显示全部楼层
我等到PS3都黄了            
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发表于 2012-10-21 01:06  ·  美国 | 显示全部楼层
jindai173 发表于 2012-10-19 16:23
想要玩好的游戏本来就得等,现在不是制作打***游戏,RPG ICO这一类 单单场景物品的摆放,隐藏要素等就需要 ...

神论。。。

且不说战神这种场景、塞尔达这种解密都不需要这么长的制作周期

打枪游戏场景可以随便做才是笑话

地图可以说决定了一个射击游戏的优秀程度,你以为可以随便做的嘛?

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发表于 2012-10-21 01:45  ·  上海 | 显示全部楼层
jindai173 发表于 2012-10-20 23:35
知道PS2就好了,连刻录都不敢提学什么人讨论销量,回家打***吧。

现在的小孩子说话都很冲嘛。。。看了下你和我的对答,发现你连基本的意思都没看懂就开骂了。

还有你这属于人格侮辱吧。

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发表于 2012-10-21 03:17  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-10-21 01:06
神论。。。

且不说战神这种场景、塞尔达这种解密都不需要这么长的制作周期

有玩过CS的都知道,打***场景不可以随便做那个才是笑话。
有很多游戏场景都包括了打***场景所有的东西,但是这些游戏非打***游戏,说明什么,说明打***远远比RPG ICO这一类容易做得多。
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发表于 2012-10-21 03:20  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
*** 发表于 2012-10-21 01:45
现在的小孩子说话都很冲嘛。。。看了下你和我的对答,发现你连基本的意思都没看懂就开骂了。

还有你这 ...

你连我说的ICO 旺达是PS2游戏为什么销量不好的意思都听不懂,可见你智商比小孩子还低。

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发表于 2012-10-21 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我124L:
我要是SCE的高层真的就直接开掉上田文人了,他的游戏是不错,但有两个很致命的缺点。

1.作品开发周期长得离谱。

2.作品总是叫好不叫座,得奖无数但是销量一般般。

J 127L:ICO 旺达都是PS2的作品,能卖得好就见鬼去。

我130L:我当然是指PS2时代卖的量,不讨论复刻。

J 133L:知道PS2就好了,连刻录都不敢提学什么人讨论销量,回家打***吧。

我143L:现在的小孩子说话都很冲嘛。。。看了下你和我的对答,发现你连基本的意思都没看懂就开骂了。

还有你这属于人格侮辱吧。

J 145L:你连我说的ICO 旺达是PS2游戏为什么销量不好的意思都听不懂,可见你智商比小孩子还低。


这么说好了PS2上的加一起200W不到吧(数字可能有出入),这次的合集算是卖得不错了50W+应该到了吧。作为一个时代基本只有两款作品的工作室你觉得这销量能让第一方满意吗?

哦还有一点忘了说了,我不喜欢打枪游戏的。
mh1

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发表于 2012-10-21 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
你要赶上十年磨一剑呀            

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发表于 2012-10-21 16:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 cym8544 于 2012-10-21 16:43 编辑
jindai173 发表于 2012-10-20 23:53
最后的守护者 这名字是某大陆SB自己改的。真正的名字叫吃人的大老鼠。
而且最后的守护者这名字是描述这 ...


原来大陆某人自己随便起了个名字,欧美就直接采用了,好厉害啊!
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Last_Guardian

骑士

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发表于 2012-10-21 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
2014年。。。。PS4都快出了,这游戏就算发售也是死

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发表于 2012-10-21 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。。。。
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