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楼主: ashuqian

到底游戏有没有所谓的游戏性一说?

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发表于 2012-10-19 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
ashuqian 发表于 2012-10-19 22:46
并不是什么教育不教育,这只是我个人的看法。

我是一个游戏的外行人,我对游戏可以说是接近一无所知。 ...

我并不是说你应不应该去教育人,我的意思是游戏本身并不需要去教育人,或是非得给玩家什么启迪什么洗礼什么感悟,游戏就是个打发时间的东西,经过长时间的演变,游戏方式在不断变化,但是不管如何变化,手机也好家用机也好,它能成功让人投入时间进去消磨生命就可以了,就像QQ斗地主,我不喜欢玩也不会玩,但是我不得不承认这是个碉堡的游戏可以让那么多上班族在地铁里有事可做而不至于把注意力放在身前身后挤得自己汗飞油溅的死胖子臭酒鬼身上惹一肚子气。

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发表于 2012-10-20 09:11  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
游戏性是一个非常模糊的定义 一共包含了耐玩度 好不好玩 以及 游戏体验
此处游戏体验大多指游戏的附加内容比如剧情等 播片长了时间长了但是玩家觉得无聊 那就是没游戏性 说白了这单词还是因为某群体的出现才变得日常的

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发表于 2012-10-20 16:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
asdqwez 发表于 2012-10-19 15:13
当然有了 比如孤岛惊魂2就是画面和游戏性差距严重的游戏 画面好的不行 游戏性差的不行 地图太大 无聊的任务 ...

画面不算是游戏性的一部分么?你所理解的游戏性是什么呢?

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发表于 2012-10-21 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
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