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三个制作人的区别

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 楼主| 发表于 2012-10-20 14:00  ·  云南 | 显示全部楼层
还有就是好多人骂5不好,理由无法是5太抄袭4了,我觉得既然是一个系列的游戏,只要你保障了游戏的品质,并不是非要每一代都有大变革,4代没玩过瘾,5再爽一次有什么问题?像6这样变革了,反而把好的传统丢了反而不好,FF13那样变革了,成了***,好吗?GTA每一代都还没有特别明显的变革呢。好的东西不丢又有什么问题,因为这个攻击竹内润很奇怪

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没有湿得庇护

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发表于 2012-10-20 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-10-20 13:32
作为生4高人的你,来告诉我BIO4怎么才能不开工具箱,来换枪呢?

这个问题 我我早就说过了 在道具栏里设定几处快捷键 那个快捷键就是让枪和手雷专用 能在游戏时切换武器 其它道具都在大箱子里操作 虽然说现在生化换武器什么的很快 但是有弊端 特别是打的紧张的时候 很容易换错武器,各人还是习惯4的系统 5 6都是为了联机才放弃那么多精髓吧

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 楼主| 发表于 2012-10-20 14:06  ·  云南 | 显示全部楼层
aaa123123 发表于 2012-10-20 14:01
这个问题 我我早就说过了 在道具栏里设定几处快捷键 那个快捷键就是让枪和手雷专用 能在游戏时切换武器 其 ...

对,我记得4是可以快捷的。并没有他说的那么麻烦,不过十字键换武器确实是我说混了,那是五代的系统,我觉得4和5的道具箱都很不错,他纠结的问题跟道具箱本身并没有直接的关系,纠结的是便捷键的问题

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没有湿得庇护

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发表于 2012-10-20 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
小蝌蚪找妈妈 发表于 2012-10-20 14:06
对,我记得4是可以快捷的。并没有他说的那么麻烦,不过十字键换武器确实是我说混了,那是五代的系统,我觉 ...

所以说现在5 6 系统就是为了联机方便 向射击游戏靠拢 4系统本身没什么缺陷 除了就是换武器要按个ST键 ·········
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-20 14:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
aaafujin 发表于 2012-10-19 23:47
一周目佳作,二周目平庸,关卡设计严重拉低游戏素质,不知道有多少人同意。

很同意 一周目坚持通关了 二周目一点动力都没了

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 楼主| 发表于 2012-10-20 14:13  ·  云南 | 显示全部楼层
按ST和6的十字键也无非是个键位位置不同罢了。。。。。至于6本身的物品栏系统,被人诟病的很多,用遥控炸弹时显得最不方便,设置了炸弹之后,必须用遥控器引爆,换枪射炸弹引爆都不行。如果你设置了炸弹,想再切换武器就显得非常的麻烦了

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发表于 2012-10-20 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
蜂の巢 发表于 2012-10-20 13:10
你最好無可奈何,沒有異議

话说回来 为毛说的是3个制作人 你们偏偏能多讨论出个神谷大光头 然后再去黑他 真佩服你们

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-10-20 14:14  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 三个制作人的区别

蜂の巢 发表于 2012-10-20 13:05
神谷除了做了個模仿生化的鬼泣,還有什麽,模仿塞爾達的大神嗎
魔女也是平庸之作

还有生化危机2啊                  

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发表于 2012-10-20 14:14  ·  天津 | 显示全部楼层
police3377 发表于 2012-10-19 22:55
销量当然一塌糊涂了 但是装机量比例算下来还是很牛逼的 比如PS2装机量后期1亿台 生化危机4 销售2千万张的 ...

04年的ID,说出这种吹牛B的话你不丢人啊,2千万是你在梦里数羊的数吧哈哈哈。

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发表于 2012-10-20 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2012-10-20 01:26
三上:有天赋有诚意
小林:没天赋有诚意
竹内:没天赋没诚意

+MAX·····················
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