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楼主: 克莉斯

我觉得BH6的系统非常有特色。

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 楼主| 发表于 2012-10-20 17:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-20 17:16
打枪?你在坑爹吧。异能,工程师需要开枪么?先锋除了无法上去的平台只能用枪打外其他都是空手道。

那个不是回你的。

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2012-10-20 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
对喷子来说,这些系统通通都是喷点

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发表于 2012-10-20 17:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-20 17:19
那个不是回你的。

我只是针对ME的游戏打枪问题

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-10-20 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
玩我估计是没啥兴趣了。。。科幻题材的东西实在是不是我的菜没法勉强,GOW系列我也除了1其他全部烂尾,vanquish我自己打起来太无聊了也是烂尾,不过技术帝的视频打得相当好看。

不了解的东西我就不评论了。

征服者

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发表于 2012-10-20 17:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-20 17:19
不问游戏质量第一时间购买不是因为生化招牌的面子么

那希望7代你们就别被这烂招牌给忽悠了

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发表于 2012-10-20 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
看看,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2012-10-20 17:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 真红稻妻 于 2012-10-20 17:32 编辑
克莉斯 发表于 2012-10-20 16:53
要较真的话,子弹打身上趴一会就好了,所有游戏都是13.


连cod之类的fps会设置一枪毙命的老兵难度都不知道吗。。。。。。
所谓的游戏平衡性,是在游戏整体布局下而设计调整的,你不能把战斗系统单独拿出来举例。比如所,如果生化危机的僵尸像丧尸围城那样多,像求生之路这样快,那他的这种战斗方式估计要100条命才能过关。不同的游戏有不同的战斗方式,游戏设计者也以此为基础设计出对应的战斗系统,老生化一样可以一把匕首通关,生化6也完全可以解锁无限子弹舍弃肉搏战术当fps玩,这样你懂了吧?拿战斗系统说事毫无意义,完全看游戏世界观和玩家个人的趋向而决定的优劣。

还有,一旦有人拿出款好游戏出来比,你就马上强调什么生化6是射击加肉搏类型,其他类型游戏不能和他比。那你自己都知道生化6的战斗系统是很特殊的,没有同类游戏,也没可比性,你自己在那较什么真,你又凭什么说生6系统比其他游戏出色?

人家拿GOW来比你生化6的蹲踞,你就用这理由搪塞,人家再用质量效应的战斗方式多样性来比,你还是能用这理由来搪塞,那我现在用丧尸围城的肉搏爽快度来比,你照样能用这理由来搪塞。这种讨论毫无结果,也毫无意义。

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发表于 2012-10-20 17:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2012-10-20 17:20
玩我估计是没啥兴趣了。。。科幻题材的东西实在是不是我的菜没法勉强,GOW系列我也除了1其他全部烂尾,vanq ...

不玩的话看看视频也可以,最起码会明白我回那段话的意思。

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 楼主| 发表于 2012-10-20 17:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-20 17:20
我只是针对ME的游戏打枪问题

我一直在说GOW是打枪。他借着你的贴冷嘲热讽。我是回他。

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发表于 2012-10-20 17:36  ·  香港 | 显示全部楼层
我最欣賞這代的就是翻滾, 不用再好像以往看到飛斧弓箭只能用鎗打掉, 很不人性化. 另外終結技也很好, 各式終結很帥氣, JAKE的徒手體術更是帥氣........而且因為可以邊移動邊攻擊, 刀仔和徒手體術也沒以往那麼癈了.
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