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楼主: 克莉斯

我觉得BH6的系统非常有特色。

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发表于 2012-10-20 10:22  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2012-10-20 10:22 编辑

确实是不错的毛胚,苦等完整DLC和补丁.............

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发表于 2012-10-20 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
战争机器系列 我都烂尾 就是因为流程过于单调乏味一直射
生化以动作和射击配合 感觉爽快无比 老卡的动作游戏制作经验不是其他厂商能比的

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发表于 2012-10-20 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
breakheadhot 发表于 2012-10-20 10:12
???你是怎么弄背包的?

满了就不捡。
手雷常用。
我很少丢弃,子弹全打光。

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发表于 2012-10-20 10:36  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 breakheadhot 于 2012-10-20 10:37 编辑
leon818 发表于 2012-10-20 10:27
满了就不捡。
手雷常用。
我很少丢弃,子弹全打光。


你会不会有那种拣不到就很不舒服的感觉?我有一点,但为了哇哈哈,有时要牺牲子弹

你说子弹全打光也不是很实际啊,该用体术还是得用的,全用枪也不太好

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 楼主| 发表于 2012-10-20 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2012-10-20 10:39 编辑

希望七代能把这套系统发扬光大。
只不过BH好像总不知道该留什么去什么。

下代如果把翻滚一闪这些去掉我是肯定要喷的。

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发表于 2012-10-20 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
breakheadhot 发表于 2012-10-20 10:36
你会不会有那种拣不到就很不舒服的感觉?我有一点,但为了哇哈哈,有时要牺牲子弹

你说子弹全打光也 ...

我一直没用Skill。赚点ing。所以体术有时很鸡肋,不够high.尤其是持枪时对方倒地追加体技,完全没杀伤力。
我先走遍流程,然后好好地再二周目一遍。

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发表于 2012-10-20 11:46  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯.基本这类游戏的操作区别是在于枪械。
但生化6除了枪械的不同外每个角色的特点都不一样这点就很赞了。
分头双枪。海姐喷子,克里斯***小刀,小皮的狙,jake的武术,雪梨的蓄力电棍,艾达的弓。
小林裕幸确实适合做多角色的游戏,比如战国香蕉3,哪怕只有16位可选角色但确实比无双来的有意思多了。

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发表于 2012-10-20 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 allen24 于 2012-10-20 14:43 编辑

能做的动作多了很多确实很爽,bio5里有时候看到面前一个majini一刀慢慢悠悠地挥下来眼看着就要中招却什么都不能做让人觉得很憋屈,启示录里可以紧急闪避爽快很多,bio6选择就更多了,后跳,侧滚,一闪,多样性非常不错,看技术帝打真是享受

滑铲中放炸弹,滑铲中引爆,还有看到丧尸飞扑的时候后跳中一击喷子爆头,个人非常喜欢这几个动作,华丽度和实用度兼备啊

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发表于 2012-10-20 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
还是想要更多的打枪要素   体术不喜欢  

征服者

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发表于 2012-10-20 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
LS可以试试启示录,每个人就两体术,一个普通体术一个畜力体术
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