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楼主: qweasdbnm

劇情長度太不近人情了吧

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屠龙者

极限生存者

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发表于 2012-10-23 07:06  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
剧情短被喷,长也被喷,这年头做个游戏真不容易。

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发表于 2012-10-23 09:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实应该发扬游戏2.0的特色...流程长度全靠玩家制作并掌握,游戏厂商只提供制作工具和素材...

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2012-10-23 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ这个马甲是黑6专用,每一次都是各种喷````真实辛苦了一日一贴啊````

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发表于 2012-10-23 09:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果吧关卡和BOSS的重复算上,流程真心不长,但又很拖沓的感觉,也就第一遍玩的时候还可以。

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发表于 2012-10-23 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主你一两句话没表达清楚,差不多知道你啥意思的

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2012-10-23 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
短也不好。。长也不好。。
不过确实。。关卡设计让人印象特别深刻的地方并不算多。。
最喜欢里昂篇和ADA篇

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发表于 2012-10-23 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
你就当三个生化危机的游戏玩不就得了,真是的,出一份的钱玩3份还要喷

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发表于 2012-10-23 13:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
显剧情短不如直接玩RPG

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发表于 2012-10-23 14:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
624119959 发表于 2012-10-23 13:22
显剧情短不如直接玩RPG

期待您老开发个RPG版生化危机,我是没玩过

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2012-10-23 14:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
我觉得生化6的存档在这么长的剧情里简直是弱爆了,很长时间没有自动存档,这是最蛋疼的。
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