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楼主: enishi-zero

[钢普]拉,MG Nu钢弹Ver Ka,我看到这些图顿时眼眶湿润了,多图杀猫

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发表于 2012-10-23 12:34  ·  广西 | 显示全部楼层
手指的分模线还是那么讨厌啊........

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 楼主| 发表于 2012-10-23 12:41  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 enishi-zero 于 2012-10-23 12:46 编辑
心碎的天空 发表于 2012-10-23 12:09
那解释下为何同样出自Ka机设的独角兽。
HGUC比例比MG要好。。。。
马上要出的MG圣盾同样大头。。。



那不是为了照顾内构

二是为了照顾变形机构

HGUC能完美变身/变形么?

这和内构没半点关系

圣盾我就不知道了,对种不关心

不过圣盾也是可变的阿

你自己想一下, MG的头部有个毛的内构阿?怎么可能是因为那个影响头部大小

MG头部有内构可言的也就是独眼系列了,尤其是龟霸就不用说了

MG钢弹系的头部基本无内构,也就通过分件进行一下分色罢了,这种设计根本就是想做大就做大想做小就做小的。

所以大头根本就是设计风格上的原因,不是因为要考虑内构

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发表于 2012-10-23 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
按照万代的尿性。早晚会出重牛。

参见ka版海盗,ka版独角,卡版铁球

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发表于 2012-10-23 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
脚步的金属件没有果然不能在挂上浮游炮后自行站立了么。。。。。。
还是初版好啊。。。。。。

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发表于 2012-10-23 12:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 心碎的天空 于 2012-10-23 12:59 编辑
enishi-zero 发表于 2012-10-23 12:41
那不是为了照顾内构

二是为了照顾变形机构


南瓜,精神力,梅塔斯都是完美变形的典范。

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发表于 2012-10-23 13:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-10-23 12:59
南瓜,精神力,梅塔斯都是完美变形的典范。

NTD那个变形比较另类  独角兽的八头身比例空姐应该还是比较满意吧 变形拉伸后 头部大小几乎不变 腿却长了一大截 变成怪异的十头身。。。或许以后诞生新的技术或是新的设计能鱼与熊掌兼得 想想80年代的可变GUNPLA 还不是一个个龊样

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发表于 2012-10-23 13:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
zeonic 发表于 2012-10-23 12:56
脚步的金属件没有果然不能在挂上浮游炮后自行站立了么。。。。。。
还是初版好啊。。。。。。

自己配重也不难吧。。。。。

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发表于 2012-10-23 13:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
tomcater 发表于 2012-10-23 13:05
NTD那个变形比较另类  独角兽的八头身比例空姐应该还是比较满意吧 变形拉伸后 头部大小几乎不变 腿 ...

最初的Ka版人送外号,小儿麻痹。
后来剧场版才有所改良。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-10-23 13:08  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 enishi-zero 于 2012-10-23 13:11 编辑
心碎的天空 发表于 2012-10-23 12:59
南瓜,精神力,梅塔斯都是完美变形的典范。


南瓜和梅塔斯的变形机构很简单

而且也没有MG,没有参考价值,而且南瓜的脑袋也不小,没打死的脑袋在变形里面基本没有作用


精神力的变形其实也很简单,而且那个1/144就是普通MS1/100的大小了能完美变形一点都不奇怪

那么你说1/100 GFF-MC的精神力大脑袋么了?

MG的ZETA,Delta plus, 李歇尔等都没有大脑大阿?

所以你说大脑袋或者比例由问题是内构造成的完全不成立。

独角兽那个是变身,其变身结构的设计造成了比例的问题,其实完全可以变成腿部庄甲向外拉出后横移来变身,这样就不会把腿拉长了,但是那样需要设计难度更高,成本考虑没有那样做

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发表于 2012-10-23 13:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实说来说去科幻模型没有实物参照 说大也好说小也好 都是基于个人喜恶的判断
好比这只卡牛我就希望更苗条点 我朋友则很欣赏这种厚重风格
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