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一碰就飞的敌人,以无蛋可碎…

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 楼主| 发表于 2012-10-24 21:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
自认是菜鸟,看到有些人说敌人容易被击飞比较好。
我反而喜欢打重型敌人,不知道为什么,很多不是轻量却照样一打就飞的敌人,飞的高高的,而且下落途中碰到我方还没打完的连击就会飘在画面上面,并且只碰一下就飞上去不下来,看画面下方的比跳血还快的跳MISS真是心痛,然后我不停的SL,尝试怎么打能和援护配合好把敌人定在画面中间或下方。但是怪只要离地就不敢用援护,援护一出来就被定在画面上方下面的miss真是目不暇接……
而偏偏有些人所有攻击都要把敌***的高高的。求高手给意见…… 就为这个SL的快吐血了。
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发表于 2012-10-24 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层

1,Skill 浮空高度一定
2,估计破防同时掩护打中cross
3,考虑好哪些招会强制移动对方,哪些招会长时间固定在一个点
4,多打就有feel了
5,没feel就糊他熊面几十轮。

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 楼主| 发表于 2012-10-24 21:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
asukarin 发表于 2012-10-24 21:27
1,Skill 浮空高度一定
2,估计破防同时掩护打中cross
3,考虑好哪些招会强制移动对方,哪些招会 ...

2的情况估计多,
3不停的SL也是在找这个。
有时候还是抓不准,现在已经注意到某些援护或攻击能把敌人固定在一个位置较长时间。现在一般都在注意这些。。
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发表于 2012-11-2 11:57  ·  山东 | 显示全部楼层
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