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是不是从气质上,鬼泣更适合PS主机上的日系玩家,忍龙更适合xbox上的美系玩家

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 楼主| 发表于 2012-10-29 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 iwasjj7788 于 2012-10-29 13:16 编辑

     鬼泣从PS2起家,忍龙从xbox起家,2个游戏可能从设计上就因为玩家群体有分别,鬼泣吸引人的是华丽的玩法,帅气的连击和人设,感觉这次鬼泣新作玩家对但丁叔的形象吐槽这么大就是人设太经典已经深入人心。
    忍龙走的是符合欧美人口味的***美学的路线,***度满点,动作简单而充满力感;对人设不是很敏感,我一同学说接受不了忍龙就是因为那套紧身衣。

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发表于 2012-10-29 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
从人设和世界观上看的话正好相反……

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永不说永不

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发表于 2012-10-29 13:18  ·  广西 | 显示全部楼层
那么MGRR最合适我这种小岛秀夫和MG系列双料脑残粉了。

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发表于 2012-10-29 13:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
我就不信能战起来。

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发表于 2012-10-29 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
那魔女呢
假设魔女是作为360独占的话

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发表于 2012-10-29 17:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
都是日系游戏,忍龙动作明显比鬼泣难度高,变化也多………………真要分,战神应该是XBOX的才对,其他都是PS的………………

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 楼主| 发表于 2012-10-29 18:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2012-10-29 16:56
那魔女呢
假设魔女是作为360独占的话

魔女也是偏日吧,细腻华丽,贝姐也美

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发表于 2012-10-29 18:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
这说法没啥意义,游戏是游戏,机子是机子
现在好多都是跨平台了,各种风格的游戏都有
索系不缺欧美大作,360上也没少过各种宅游戏
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发表于 2012-10-29 20:02  ·  四川 | 显示全部楼层
新版的DMC就很欧美了…
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发表于 2012-10-29 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣是动作游戏  忍龙是格斗游戏
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