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楼主: iwasjj7788

是不是从气质上,鬼泣更适合PS主机上的日系玩家,忍龙更适合xbox上的美系玩家

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发表于 2012-10-30 11:11  ·  山东 | 显示全部楼层
鬼泣在文化上更偏重欧美,但是实际操作相对忍龙还是软了点。
忍龙是日本忍者文化重新包装之后的结果,但是操作起来很硬派,美国人会喜欢

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发表于 2012-10-31 18:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼泣的操作才是真-硬派。。。

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发表于 2012-10-31 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙与其说要硬派操作,不如说需要硬派意识,论操作还是鬼泣硬派,忍系列也算一个

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 楼主| 发表于 2012-10-31 21:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
*** 发表于 2012-10-29 20:31
这两个游戏都是典型的日系动作游戏。

我的意思是忍龙在做的时候更多迎合欧美玩家的口味,搞的很***,动作也不像传统日式那么花哨华丽,鬼泣显然是亚洲人的审美下作的欧美游戏。

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发表于 2012-10-31 23:26  ·  广西 | 显示全部楼层
个人感觉X360手柄玩动作游戏比PS3的手柄好用多···

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发表于 2012-11-1 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
如果你非要把这2个日系游戏分成美日的话
那么我认为你搞反了

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-11-1 23:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。这个有啥好争论的。。。。

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发表于 2012-11-2 14:07  ·  福建 | 显示全部楼层
完全就都是日式ACT,跟美系完全没关系

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发表于 2012-11-2 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼泣的败笔是出了PC版。

骑士

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发表于 2012-11-2 16:11  ·  山东 | 显示全部楼层
我倒觉得忍龙的人设很不错 除了绫音的脸 女性的身材做得还是不差的 玩法也多
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