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现在还有以大量“精彩CG”为卖点的游戏么?

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 楼主| 发表于 2012-10-31 20:05  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 caiqiang 于 2012-10-31 20:12 编辑

是不是只剩下SE这个NC了??

试想当初FF13,一步一个CG,都要看麻木了!!

这频率跟FF7大地图遇敌的概率也差不了多少!!

话说以前一直被标榜为“技术的SQUARE”,指的就是CG技术么??






这4个游戏真是各个精品啊!!换个贴图,换个故事+点CG就出来卖!!真是做得一手好生意!!

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发表于 2012-10-31 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-10-31 20:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
小岛是做MGS做到没救了!!

走的太极端了,这次的说的沙盘,演示也没看出一点端倪!

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发表于 2012-10-31 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主看来已经连即时演算和CG都分不清楚了
这四个游戏只有零式是真的CG比较多,剩下3个只有开头结尾是CG
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发表于 2012-10-31 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
作为机战卖点的战斗动画其实和cg播片性质差不多

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 楼主| 发表于 2012-10-31 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
FF13 那不是CG??

4楼你也好意思说教?

FF7核心危机,寄生前夜3你都没玩过吧?

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发表于 2012-10-31 20:44  ·  香港 | 显示全部楼层
還是黑遊戲性吧,
ff13跟ff13-2不管是cg跟遊玩畫面都秒殺其他jrpg的吧
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-31 21:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
如龙系列.............

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发表于 2012-10-31 21:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
cg其实是我通关ff13的主要动力

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发表于 2012-10-31 21:05  ·  四川 | 显示全部楼层
此一时,彼一时,曾经在10多年前,哪个游戏拥有大量高素质CG,必定引以为傲。

即便现在高素质CG已经不稀奇了,已经不足引以为傲了,但是还没听说高素质CG沦落到引以为耻的地步。
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