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其实我一直想问ps3的机能为什么能运行3d游戏

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精华
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 楼主| 发表于 2012-11-1 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道,3d游戏是要同时运算2个画面的,比如杀戮3这种画面,光是一个画面就可以耗尽ps3的资源了,3d的要同时运算2个画面,凭什么,,难道是隔行扫描?或者是这一帧运算左画面,下一帧运算右画面?不然我实在想不出一个画面都够呛的情况下还要渲染另一个。
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发表于 2012-11-1 12:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
什么意思?那什么机子才支持3D?

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发表于 2012-11-1 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
画质下降而已啊~为啥不能? 多边形数量下降一半 多运算一帧

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发表于 2012-11-1 13:18  ·  美国 | 显示全部楼层
...................原来如此~所以用2个屏幕就可以3D了吧?一个屏幕算一半?

征服者

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发表于 2012-11-1 13:34  ·  美国 | 显示全部楼层
毕竟不能像PC上帧数砍一半,只能降质了吧。。。话说3d看久了真的好难受的
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