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楼主: 永远的月海

[业界] Take-Two CEO:次世代主机上游戏开发可能会比现在更容易

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精华
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发表于 2012-11-1 18:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2012-11-1 18:04
2k真的要看制作的游戏类型......... NBA2K我认为没很给力 尤其MLB

nba2k画面一代比一代差~~~~~~~~~

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发表于 2012-11-1 19:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
只有西方大厂才会那么想,他们要的只是主机的性能和PC能够基本持平,这样他们开发游戏就不用再为主机进行特别的删减,多拼西凑的,连人工费都减少了……………………

终结者

突击型炊事员

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发表于 2012-11-1 19:48  ·  福建 | 显示全部楼层
好像当年也是这样说的

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发表于 2012-11-1 20:19  ·  山西 | 显示全部楼层
如果日场能够接受的话就再好不过了

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发表于 2012-11-2 02:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
好的 我知道了         

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发表于 2012-11-2 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
开发更方便了
是因为dx11的曲面细分吗??
果然是简单好用的技术啊
其实dx9游戏的开发真的是古董级的

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发表于 2012-11-2 18:03  ·  云南 | 显示全部楼层
下一代日产作作手机游戏就好了。。

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发表于 2012-11-3 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-11-3 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
微软的一个优势是有能力打造强大的工具链.
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真任饭

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发表于 2012-11-3 18:43  ·  山西 | 显示全部楼层
技术越先进,本来开发就是越简单,当然,任徒不会这么认为,可是该怎么解释3DS会越卖越亏
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