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楼主: 永远的月海

[业界] Take-Two CEO:次世代主机上游戏开发可能会比现在更容易

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圣骑士

玩游戏的时间越来越少

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发表于 2012-11-1 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
gta要不要等资料片呢                           

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发表于 2012-11-1 17:19  ·  福建 | 显示全部楼层
本世代有些游戏的开发成本就已经够高了 囧
啦不上去了
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-1 17:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-11-1 13:56
开发费用不增加,游戏容量不变大,游戏价格不变高,高玩的优越感怎么办?

第一次听说高玩的优越感,呵呵。哪些玩家会那么在意游戏开发费用呢?你看电影专门挑预算高的看?通过技术创新节约成本是商业竞争的一部分,非常正常的。

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发表于 2012-11-1 17:46  ·  广西 | 显示全部楼层
那日厂岂不是要死一大堆?

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发表于 2012-11-1 17:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
有再说吧            

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发表于 2012-11-1 18:04  ·  台湾 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2012-11-1 13:36
技术的R星和2K~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2k真的要看制作的游戏类型......... NBA2K我认为没很给力 尤其MLB

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发表于 2012-11-1 18:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
应该这样,否则会倒闭许多有新意的开发商。

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-11-1 18:14  ·  日本 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-11-1 18:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
是该来了。         

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发表于 2012-11-1 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
次世代主要是性能上去了,可以浪费性能了.
用PS2开发PS2游戏,和用PS3开发PS2级别画质的游戏,当然是PS3更容易一些.
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