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楼主: 讴歌123

[视频] 微软:光环系列自2001年以来销量已达4600万,《光环4》的首发就是为了“创造纪录”

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发表于 2012-11-4 03:55  ·  美国 | 显示全部楼层
想飞的水滴 发表于 2012-11-3 22:22
光环的成功原因究竟是哪里呢,游戏性本身还是故事背景设定?

本身的故事性,科幻史诗在老美很吃香,
个人英雄***,整个系列塑造了士官长这样一个深入人心的人物,游戏本身已经成为了一种文化···
游戏本身关卡的设计异常赞,如果说FPS的单机战役一种是COD那样一条路走到底,另一种就是halo这样的了,把整个战场交给你,但打法非常多,战场感更强烈,且单机战役的剧情设计也非常精彩
而且HALO的射击手感个人感觉更加“游戏化”,我记得以前我一个朋友形容HALO的网战给人一种在玩格斗游戏的感觉....包括武器设计以及网战都非常有特点,尤其是网战halo打起来真的是爽爆

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发表于 2012-11-4 03:57  ·  美国 | 显示全部楼层
长尾庆虎 发表于 2012-11-4 00:26
估计可以挑战1500万的销量了……虽然仍然比不过COD9吧……

毕竟一个是独占一个是多平台·比独占的话单作有干的过HALO的么...............

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发表于 2012-11-4 04:14  ·  美国 | 显示全部楼层
我爱索饭 发表于 2012-11-4 02:04
halo开创了主机上玩fps的先河,若没有halo,索尼自然也不会推出诸如杀戮地带这样的“光环杀手"了。

杀戮自从1代之后就再也没挂起这个称号了 已经成为一个拥有独立风格的索尼第一方FPS大作
当然其本身的背景关系已经游戏方式注定要一辈子套上“光环杀手”的笑柄
光环有至少20%销量是和wii play一个性质的随机附赠
但这也改变不了其FPS皇者地位的威名 我抛开历史问题不谈 喜欢343>bungie

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发表于 2012-11-4 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼能与之匹敌的也就GT赛车系列
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-4 21:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
GT4记得也是千万级大作啊 光环3 是神作 致远星作为资料片也很神  这次4代我很也期待!!343很好的用了前辈的留下的东西

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迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2012-11-4 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
1200万以上是肯定有了这次~           
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