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楼主: andrewhf

[硬件周边] 合金装备崛起-雷电潜行暗杀视频

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发表于 2012-11-7 16:13  ·  广西 | 显示全部楼层
iuioipilikij 发表于 2012-11-7 14:16
同那么觉得,用多了,招式的研究都没作用了的感觉,对小兵一路斩躲就行了

如果后期大部分敌人都如同月光那样不能短时间内斩夺解决,而且数量还比较多的话,就考验玩家操作了,小兵真的就是补血剂的作用,零零星星的出现,主要用于恢复,地图里也能找到补血道具,不过我觉得没有以战养战来的刺激啊。

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发表于 2012-11-7 16:16  ·  广西 | 显示全部楼层
temjin 发表于 2012-11-7 15:45
看来还是收美版好。。。。。。。。。。。。

你应该是美日双修才对啊……各有特色吧,目前试玩给我的感觉是这样,而且美版带地方口音,比如鲍里斯的俄国腔,凯文的黑人饶舌腔,黑人总统的非洲腔,萨缪尔的西班牙腔,日版就体现不出来了。其实还是习惯在作怪啊……

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发表于 2012-11-7 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-11-7 16:16
你应该是美日双修才对啊……各有特色吧,目前试玩给我的感觉是这样,而且美版带地方口音,比如鲍里斯的俄 ...

没预算了。。。。今年开坑太多。。。。。。ZOEHD和如龙HD都还没入手。。。==

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发表于 2012-11-7 16:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 天堂罗刹 于 2012-11-7 16:29 编辑
蝙蝠侠 发表于 2012-11-7 16:13
如果后期大部分敌人都如同月光那样不能短时间内斩夺解决,而且数量还比较多的话,就考验玩家操作了,小兵 ...


单纯靠安排大量无法即时斩夺解决敌兵的做法个人觉得不是上策,这样也会是这个系统变得鸡肋,而且白金在ACT方面的功力应该不止如此。
我倒觉得可以这样:斩夺时不是无敌,并且进入斩夺状态后其他敌方AI的攻击欲望更强,尽力打断玩家补血,场景中补给物品也不多。这样挑战性会高不少,同时对玩家对大局的观察、掌控及战术安排能力也有了更高的要求。

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发表于 2012-11-7 16:34  ·  广西 | 显示全部楼层
天堂罗刹 发表于 2012-11-7 16:26
单纯靠安排大量无法即时斩夺解决敌兵的做法个人觉得不是上策,这样也会是这个系统变得鸡肋,而且白金在 ...

我也有同感,不过目前斩夺的时候其实风险不小,因为已经处于固定不动的位置,而且不是无敌状态,敌人多且处于包围状态的话,无法顺利发挥,尤其是遇到月光,两台月光一起来的话,机枪扫射和扫堂腿就会不断形成干扰,需要雷电变打变跑,造成局部一对一的局面再动手才好办。
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发表于 2012-11-7 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
天堂罗刹 发表于 2012-11-7 15:59
一闪和斩夺系统区别还是很大的。
斩夺系统是主动发动,试玩版来看没有发动失败一说,顶多没切准的话无法 ...

那还是嫌简单,应该弄七八个目标点限制你三秒内全斩到否则敌人强制反击?我觉得斩夺还更有观赏性,毕竟可以自己表演。

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发表于 2012-11-7 16:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 天堂罗刹 于 2012-11-7 16:58 编辑
索安 发表于 2012-11-7 16:40
那还是嫌简单,应该弄七八个目标点限制你三秒内全斩到否则敌人强制反击?我觉得斩夺还更有观赏性,毕竟可 ...


呵呵,我只对比了一下两个系统的区别而已。觉得哪个系统简单、更喜欢哪个系统都是个人意见,没必要强求对方认同自己。
我想说的是这是个新系统,现在有了一些可以预见的、可能发生的问题,游戏是大家都期待的游戏,只希望最后不要辜负大家的期待。毕竟创新是把双刃剑啊

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发表于 2012-11-8 15:10  ·  四川 | 显示全部楼层
纯粹支持一下。。。。

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发表于 2012-11-8 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
qixvkyga 发表于 2012-11-5 12:58
不太喜欢雷电杀人的慢镜头....又没什么漂亮的动作,搞什么慢镜头,定在那里几秒钟..想干啥??金鸡独立吗??

其实放慢的瞬间是提示来的 提示你马上进入自由切割模式进行斩夺。 只不过视频里没有用而已 所以才会有这段慢动作。

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蝙蝠侠 发表于 2012-11-7 16:34
我也有同感,不过目前斩夺的时候其实风险不小,因为已经处于固定不动的位置,而且不是无敌状态,敌人多且 ...

其实这次强调两个动作 一个是弹返 然后接着才是斩夺。
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