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楼主: joewu

[业界] 马里奥银河取代时之笛成为游戏史上评分第一高游戏

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发表于 2012-11-6 12:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
SaveLoad 发表于 2012-11-6 12:51
我只知道任任眼里只有任天堂游戏性才有游戏性 销售量高的游戏让任任有优越感

优越感不是索饭专有的吗?
不过看到象你这样,既无游戏性销量又大宝石的游戏都能***的,任何人都免不了感到一点智商上的优越感吧......
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发表于 2012-11-6 13:00  ·  美国 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2012-11-6 12:19
實至名歸,恭喜銀馬系列了。

另外,白金快點接手ZELDA系列吧,我等獵天使模女戰鬥風格的ZELDA等很久了。

快歇歇吧。。。。这种风格的塞尔达我才不要

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 楼主| 发表于 2012-11-6 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-11-6 13:00
快歇歇吧。。。。这种风格的塞尔达我才不要

白金 风格用来设计BOSS战和动作我还是很期待的。解谜当然还是要老任把关
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发表于 2012-11-6 13:05  ·  美国 | 显示全部楼层
塞尔达就是塞尔达。。。塞尔达每作风格都差异巨大(几乎没有任何游戏做到这一点,除了FF),但又都保持了系列的精髓。。。

上个月去看塞尔达交响乐会,真心感动到哭。。。

魔女式塞尔达?说实话,别开玩笑了,有这种能力去做别的原创游戏,塞尔达文化是不允许做成那样的。。。
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发表于 2012-11-6 13:06  ·  美国 | 显示全部楼层
joewu 发表于 2012-11-6 13:05
白金 风格用来设计BOSS战和动作我还是很期待的。解谜当然还是要老任把关

白金设计一下动作可以,但吧塞尔达做成ACT。。。是绝对不能允许的。。。

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 楼主| 发表于 2012-11-6 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-11-6 13:06
白金设计一下动作可以,但吧塞尔达做成ACT。。。是绝对不能允许的。。。

塞尔达外传也做过横版风格,搞个外传让Monolith或者白金再尝试一下动作游戏领域对任地狱百利无一害

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发表于 2012-11-6 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
马银的确是好游戏,也不知道有些人激动个什么劲
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发表于 2012-11-6 13:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
dsdds 发表于 2012-11-6 12:53
所以PSV最悲剧的就是要和主机比,萌物还想把销量划到主机版一起统计沾点光 你说悲剧不悲剧

好吧

换个说法

哇~都高于240P 而且还是沙箱游戏

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发表于 2012-11-6 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
SaveLoad 发表于 2012-11-6 12:29
马银游戏性这么高

为什么2代销售量大缩水?

PSV机能模拟月球(PS3模拟地球,PSV机能略熟PS3,模拟个月球没问题 ),为什么无人问津,滞销~

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发表于 2012-11-6 13:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉现在的新作要想像以前那样那么高的评分已经非常难了,因为现在的评测者或者玩家口味都很刁了,常年的大作洗礼已经有点麻木了
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