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卡带与光盘,是否找到了各自的最终归属

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 楼主| 发表于 2012-11-6 15:35  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS时代之前,卡带是家用机的主流。卡带的优点是易于保存、读取快。但是带来的问题却是成本高,制作周期长。80年代限于当时技术和成本,使用光盘作为载体是一件比较奢侈的事情。
直到90年代,光盘才成为主流。而任天堂的N64成为最后一个坚守卡带的机种,销量并不理想。以后的家用机清一色都是光盘的天下。而光盘的成本比较低,制作周期短,但是不易保存。PSP是主流掌机中唯一一款使用光盘的。使用的是索尼自制的UMD,但是结果并不成功,因此到了PSV,索尼采取了卡带。主流掌机基本以卡带为主。
到了今天,我们看到的结果就是家用机用光盘,掌机用卡带。光盘游戏容量更大,很多内容可以安装在内置硬盘中。而掌机出于便携考虑,读取速度更快的卡带开辟了新的市场。
问题就是,这两种游戏载体会不会将来再出现变动,也许有一天,光盘重新回到掌机上,或者又回到主流家用机领域?
PS:总是听说卡带生产周期长,哪位给我讲讲,一个游戏卡带生产周期大概有多久?

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发表于 2012-11-6 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
听说,卡带,,有新技术了,容量起大,可以更多游戏机了

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发表于 2012-11-6 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
不用卡带当然是因为卡带贵且容量不够
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-6 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
现在一个好点的16G的U盘也就才5 60 吧!

大量的更便宜,说不定呢

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发表于 2012-11-6 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
光存储早晚要淘汰,而半导体存储现在是方兴未艾。所以从趋势上看,卡带会占上风。

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发表于 2012-11-6 20:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
数字下载版是以后的趋势

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发表于 2012-11-6 20:52  ·  天津 | 显示全部楼层
卡带再便宜也比光盘成本高,光盘再便宜也比数字渠道成本高,如果你是厂商,会怎么选呢。。。

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发表于 2012-11-7 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
光驱的寿命和读盘的噪声以及功耗问题是硬伤,个人观点.....

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2012-11-7 09:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
光盘也会趋于没落了
以后什么样真不好说

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发表于 2012-11-7 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
都有散装光盘的问题 卡带还好点吧
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