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楼主: goldleo

卡带与光盘,是否找到了各自的最终归属

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发表于 2012-11-8 07:56  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
游戏主机很可能被 手机取代

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发表于 2012-11-8 10:42  ·  福建 | 显示全部楼层
时代总是在进步的,有一天这些都会有新的替代品

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发表于 2012-11-8 10:53  ·  河北 | 显示全部楼层
wifi是将来的发展趋势,以后的游戏机都内置存储设备,然后游戏靠收费下载

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发表于 2012-11-8 11:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
mtyr 发表于 2012-11-8 10:53
wifi是将来的发展趋势,以后的游戏机都内置存储设备,然后游戏靠收费下载

那就不会是下载,而是在线玩了(连主机都可以不要了,任何一个带显示屏的东西都可以玩)……

话说这个才是趋势,但是个人作品会因为安全、版权或者其它什么问题依旧需要下载(举例:比如东方系列永远不会挂在stream上面卖,同理自然也不会允许任何一个网络平台挂载这个游戏……)。所以机载游戏永远不会消失,也就是看参与者是大是小了……

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发表于 2012-11-8 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得还是卡带好,稳定,可靠。

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发表于 2012-11-8 16:45  ·  四川 | 显示全部楼层
有了新技术,大概老问题已经不成问题了。

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发表于 2012-11-8 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下载版最好的地方是不用通过零售商店卖东西,对开发厂商来说是最喜欢的

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发表于 2012-11-18 19:20  ·  山东 | 显示全部楼层
索尼采取了卡带...

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发表于 2012-11-22 11:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
日本玩家大多数喜欢实体游戏载体的,无论卡带或是光碟,收藏控。

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发表于 2012-11-22 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lyfya 于 2012-11-22 11:37 编辑

各有各自的优点,楼主没提到重量问题,卡带比光盘重,运费也就增加了,体积倒是差不多,因为有包装嘛。
不过卡带这些年的确进步不少,容量问题其实可以解决,如果大量生产,16GB注意不是Gb的卡带成本应该可以控制在10元RMB左右。而这个容量如果再采用一下压缩技术的话4年内可以装下任何游戏,要知道战神3,FF13这些故意死命撑也才撑到30多GB。
如果可以,花大量价钱平均在300RMB左右的正版,玩家当然愿意使用卡带了,精美,保存时间也长,读取速度快变相延长了生命,当然是在保证游戏质量的情况下。
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