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楼主: 夜静听雨

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修罗之道

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发表于 2012-11-8 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
前作一些角色的奥义也是不报招名的,但是依然会有咔咔咔镜头三下
2代看不到玛米亚三下镜头特写倒让1代显得更有价值了
这次为了报招名的统一居然全部都去掉,出于流畅性考虑的确有其道理,不过……光荣你到底懂不懂啊?
还有要是圣帝和拉奥还出原作服我照买不误,但是不要学国际再把披风扯掉了好吗,我真是谢谢你光荣设计师了

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发表于 2012-11-8 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
原作战斗的精髓之一没了,无视

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发表于 2012-11-8 23:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 朱伊娜 于 2012-11-8 23:24 编辑

感觉有些人真是无聊,玩游戏呢还是看报招名呢?不去看游戏进步的地方,整天纠结着报不报招式名称,想不说你们脑残都难。

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发表于 2012-11-8 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
LS喷的太那啥了……报名+大幅汉字的招式名给人的感觉还是很燃的……我猜想还是有OPTION 可以开关必杀技的动画的……嗯 但愿

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发表于 2012-11-8 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
啊哒哒哒哒哒哒哒哒哒,啊哒哒哒哒哒哒哒哒哒。

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发表于 2012-11-8 23:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只想说有些人评判一款游戏过于钻牛角尖,一款游戏的续作有些改动是很正常的事情,开发商这么做一定有他的原因,哪怕他做错了,将来也会根据玩家反馈的情况予以修正,就好比前作的国际版,对于健四郎打击判定和出招速度做了修正。现在游戏还没发售,就哇哇叫个不停,让人看了真不爽!

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 楼主| 发表于 2012-11-8 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
绝霜 发表于 2012-11-8 23:15
前作一些角色的奥义也是不报招名的,但是依然会有咔咔咔镜头三下
2代看不到玛米亚三下镜头特写倒让1代显得 ...

国际版去掉披风不是暗荣设计师的问题
初版里面使用DLC服装时 开场时没有人物特写 直接进入战斗 所以有披风
国际版呢 选DLC服装时 开场时有人物特写的 做游戏的人没有把这个和之前游戏原创服装区分开来 搞的默认都会把披风给扔了
国际版最大的遗憾

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发表于 2012-11-8 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
djboyx2000 发表于 2012-11-8 23:26
LS喷的太那啥了……报名+大幅汉字的招式名给人的感觉还是很燃的……我猜想还是有OPTION 可以开关必杀技的动 ...

23L的不懂..奥义报名才还原.原作啊.北斗饭看的就是这个.多燃啊~死光荣搞什么流畅去..搞来搞去最后又搞到变割草无双了..前作一拳一拳.拳拳到肉的打击感多好啊..至于开关必杀技还是不要想了.暗荣没这良心~

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发表于 2012-11-8 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
朱伊娜 发表于 2012-11-8 23:24
感觉有些人真是无聊,玩游戏呢还是看报招名呢?不去看游戏进步的地方,整天纠结着报不报招式名称,想不说你 ...

这种游戏不就是FANS向的么,看得就是报招名,报招名我觉得是游戏里面最HIGH的地方了,游戏退步了还不给人吐槽么

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发表于 2012-11-8 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 6614178 于 2012-11-8 23:47 编辑
灭灵神 发表于 2012-11-8 23:44
这种游戏不就是FANS向的么,看得就是报招名,报招名我觉得是游戏里面最HIGH的地方了,游戏退步了还不给人 ...


啊呀~~看完了视频..出完大招不报下招名.种感觉好像少了点什么...
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