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楼主: shacker2517

梦幻模拟战2能否秒杀从古至今所有SRPG游戏

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发表于 2012-11-13 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
其实除了人设之外,我更喜欢SFC的Der版

作为SS,PS,PC-FX几个复刻版的基础,系统相当完善

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发表于 2012-11-13 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cammen 于 2012-11-13 11:21 编辑

我觉得3代比2代好玩,3代的开场动画在当年可谓惊为天人,半即时的战斗方式在当年也是个突破,哼唱魔法杀一大片的感觉很爽,可惜4代开始就烂了。
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发表于 2012-11-13 11:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
打比方你用了选关秘籍,给艾尔文装个增加指挥范围的十字架或者别的什么,不练级,就S-1版,你再大的指挥范围,佣兵跑得再远,遇到里昂的皇家骑士团,一样不是被踩得稀巴烂。何来的影响平衡性?就算在后期,将强兵也强,兵也跑得远,这样就影响了游戏的平衡性??再说了这个游戏兵种能力本来就不平衡。就算没有这个BUG,顶多也就是多跑几回合,也不会让你的佣兵随随便便就能被相克的兵种秒杀,你的将领的能力摆在那里在。
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发表于 2012-11-13 11:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
就算在FE中,在斗技场把人多练练,舍得花钱,立马的在下一关就变成了杀人疯子,照这么说斗技场也是破坏游戏的平衡性咯。不过玩FE的人都不会嫌斗技场多吧。
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发表于 2012-11-13 11:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
同样的,机战双补给机互补EN练级,一样也是破坏游戏的平衡性,但是这个方法却一直保留着,连官方都不取消。为什么?

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发表于 2012-11-13 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
liuweixt 发表于 2012-11-13 11:21
打比方你用了选关秘籍,给艾尔文装个增加指挥范围的十字架或者别的什么,不练级,就S-1版,你再大的指挥范围 ...

移动力做为SLG的一个重要参数,出现BUG,直接导致所有兵种无视地形无视原本的移动力,还说不影响平衡性

真是滑天下之大稽
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发表于 2012-11-13 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
liuweixt 发表于 2012-11-13 11:23
就算在FE中,在斗技场把人多练练,舍得花钱,立马的在下一关就变成了杀人疯子,照这么说斗技场也是破坏游戏 ...

斗技场不是花钱的问题,越到后来升级越难越容易死,实机死了就一了百了从头来过,练一天结果白练的大有人在,可以说风险和收获并存。

但是梦2的选关是没有任何风险的,所以一选关对平衡性就是不归路了。

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发表于 2012-11-13 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
liuweixt 发表于 2012-11-13 11:23
就算在FE中,在斗技场把人多练练,舍得花钱,立马的在下一关就变成了杀人疯子,照这么说斗技场也是破坏游戏 ...

梦2只有舍得选关练级,立马大杀四方,什么皇家骑士图,明明是皇家经验团
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发表于 2012-11-13 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
liuweixt 发表于 2012-11-13 11:21
打比方你用了选关秘籍,给艾尔文装个增加指挥范围的十字架或者别的什么,不练级,就S-1版,你再大的指挥范围 ...

强兵还能跑得远,这种new type还不影响平衡性么?本来敌人路上有相克的兵挡着,后面魔法师轰炸你的,你结果一把穿过去就把后面的魔法师干掉了,那派兵布局还有意义么?

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发表于 2012-11-13 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
liuweixt 发表于 2012-11-13 11:26
同样的,机战双补给机互补EN练级,一样也是破坏游戏的平衡性,但是这个方法却一直保留着,连官方都不取消。 ...

你这都是32位机年代的方法了,16位机第四次可是地图炮的天下,这都不知道啊~

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