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楼主: kerudo

[PS5] WiiU可让电视业的遥控消失?另附任天堂网站小道消息一则

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发表于 2012-11-11 15:18  ·  美国 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2012-11-11 15:11
我认为就算任天堂回归传统游戏手柄也照样能卖好 不过任天堂自然选择不寻常之路 NGC的失败以及Wii的崛起不 ...

还有就是到现在,任天堂的技术力、财力的却无法和另外两家比,有优势的只有第一方阵容和创新。。。

不尽量放大这些优势,纯去拼弱项性能的话,只怕会输得很惨。。。
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发表于 2012-11-11 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
WiiU上Wii的体感概念已经很少了,下一代也自然未必会标配pad,pad的基本功能就是一个手柄,只不过可以在一部分内容显示在上面,用专业手柄的时候,内容就回到屏幕上了,未来如果要兼容pad,可以让pad在专业手柄一样的模式下兼容,不存在为了pad而必须要pad的道理

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发表于 2012-11-11 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
遥控器始终还是无法取代的
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发表于 2012-11-11 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-11-11 15:15
很快体感就会成为很自然的事了,肯奶的流行也是,以后体感估计都要成为标配了,确实有wii很大功劳。。。
...

体感是否成功要看代入感 就目前而言 体育类游戏还是代入感比较强的 其他方面不敢恭维

挥一下手走一步是体感 挥一下手发射导弹是体感 挥一下手把一个人打倒在地是体感 挥一下手把开关打开是体感 挥一下手人物飞了起来是体感 但这些与代入感有多大出入呢
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 楼主| 发表于 2012-11-11 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
04年,nds面世,***表示掌机不需要机能只需要游戏性;11年,3ds面市之后psv面市之前,***整天拿生化危机贴图画面说机能完爆psp和ps2、掌机机能最强…
05年,wii面市,***表示不需要高清又只要游戏性(为何说“又”就不解释了),12年,WiiU即将上市,***雀跃高呼机能把ps360爆出肠(公车***某版主都成口头禅了)…
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发表于 2012-11-11 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-11-11 15:18
还有就是到现在,任天堂的技术力、财力的却无法和另外两家比,有优势的只有第一方阵容和创新。。。

不 ...

其实很多人可以一直是任饭的 我小时候是任饭 但后来不是了 希望任天堂能做的更好吧

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发表于 2012-11-11 15:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
机智的任天堂,技术的任天堂。
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发表于 2012-11-11 15:27  ·  美国 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2012-11-11 15:22
体感是否成功要看代入感 就目前而言 体育类游戏还是代入感比较强的 其他方面不敢恭维

挥一下手走一步是 ...

天空之剑不就是个正面典型嘛。。。只可惜出的太晚了。。。

要早期利用好体感的游戏,就要数生化4,体感操作结合的简直是太优秀了。。。

还有零也是个不错的

但你说的没错,大部分厂家都是是因为有体感才生硬的加入体感,这样的体感游戏是没有意义的。。。

往往老任自己的概念,经常只有自己能摸透,必须先做点第一方作品做例子,才方便第三方找灵感。。。感觉nintendo land就是个不错的“概念示意”。。。

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发表于 2012-11-11 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层

根据日本任天堂WII U网站的说法,存储到USB存储装置的下载内容无法在另一台主机上运行

PS3 360可以在另外一台主机运行?

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-11-11 15:44  ·  日本 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。


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