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楼主: diablosang

剥离感,是JRPG衰败的主要原因

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 楼主| 发表于 2012-11-12 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
行为艺术 发表于 2012-11-12 13:54
我不知道你怎么定义“崛起”,80年代末的美式rpg,像魔法门一类,就已经是直接战斗了

我知道你想表达的 ...

这里的崛起是指市场,欧美RPG早期确实有不少神作,但是都出在PC上,销量十分惨淡,大量工作室解散,尤其是在亚洲,JRPG占据了统治地位,而现在欧美RPG在市场上迅速崛起,有了对比以后JRPG的很多弊端就暴露出来了。

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发表于 2012-11-12 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的系统都太复杂...有时候放下两天就忘了怎么操作了...于是就烂那了...

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发表于 2012-11-12 18:19  ·  河南 | 显示全部楼层
我讨厌游戏刚开头的长篇的不能跳过的剧情画面
我讨厌不能即时存档
我讨厌在迷宫里面瞎晃
我讨厌莫名其妙的遇敌率

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发表于 2012-11-12 18:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
同意LS的看法,我还讨厌回合制那枯燥的战斗...

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发表于 2012-11-12 18:46  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 01:17 编辑

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发表于 2012-11-12 19:04  ·  云南 | 显示全部楼层
starseeker82 发表于 2012-11-12 11:03
个人对美式RPG无感,只玩过质量效应,感觉还可以。但个人不喜欢什么超高自由度这样的RPG……对RPG的要求优先 ...

既然你是剧情党那就好好体验下辐射或者异域镇魂曲的剧情吧,之后你会把JRPG彻底丢到垃圾桶。。。。

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发表于 2012-11-12 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
爆过春哥菊 发表于 2012-11-12 19:04
既然你是剧情党那就好好体验下辐射或者异域镇魂曲的剧情吧,之后你会把JRPG彻底丢到垃圾桶。。。。

好吧,我是剧情党,而且我也承认某些美式游戏剧情很有深度,异域大名如雷贯耳,其实我下过异域的游戏,一直躺在硬盘里没动过。质量效应2我也打到很后面了,但最后还是烂尾了……

个人玩游戏时间少,美式剧情很多无感,虽然也喜欢看美剧……但游戏还是喜欢日式的,不是说美式的不好,只是个人口味不同而已。就像我朋友喜欢看龙枪,冰与火之类的小说,我喜欢看日式轻小说,还有个朋友喜欢看起点一样。首选肯定是最适合个人口味的,有时候看腻了才换种口味调一调。

主要还是没时间,适合口味的游戏都玩不过来,烂尾很多了……唉……

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发表于 2012-11-12 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
JRPG玩的不就是剧情吗?可楼主看看现在的游戏故事设定,非要用脑残来冒充高端深奥。
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发表于 2012-11-12 22:13  ·  河南 | 显示全部楼层
wacpamd 发表于 2012-11-11 19:19
很赞同楼主的观点。楼主所说的这种“剥离感”是我越发不喜欢JRPG的主要原因。很多情况下,主人公及其伙伴们 ...

JRPG的许多世界观还是很符合其他国家玩家的口味的,DQ和FF正是玩家早期需要的这种代入感
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发表于 2012-11-13 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么说呢,我只希望日式RPG做得更成人化一点,不要老是两小无猜青梅竹马啥的!
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