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楼主: 城市监察

黑魂,有的地方是为了难而难玩过头了

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发表于 2012-11-12 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
地形和機關了解後就不難了,至於敵人難的話,畢竟是RPG,能練級的玩家才是怪物的噩夢呢。

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发表于 2012-11-12 14:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
no1zhi 发表于 2012-11-12 09:53
王城双箭才是真正的考验。

那个可以射死,超简单。

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发表于 2012-11-12 14:20  ·  河北 | 显示全部楼层
zhouwm 发表于 2012-11-12 14:09
那个可以射死,超简单。

一次玩死了十几次在那里,现在都是直接跑过去,翻滚躲过一支箭,然后弹返。
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-12 14:39  ·  广西 | 显示全部楼层
no1zhi 发表于 2012-11-12 14:20
一次玩死了十几次在那里,现在都是直接跑过去,翻滚躲过一支箭,然后弹返。

这个时候需要法师神技:隐形身躯

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发表于 2012-11-12 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
不觉得,黑暗之魂所有“难点”在找到方法或者熟悉环境后都可以很简单地过去。在我看就连很难的BOSS,在招了基友以后也都变得和简单。这才是这个游戏出色的地方。而不像一些游戏中的难点,纯粹是要靠运气才能过了。比如COD系列的老兵模式。

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发表于 2012-11-12 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
notfreeman 发表于 2012-11-12 13:30
是哦,所以辐射在我心中一直是神作,不过辐射的回合制有点煞风景,这个系统放到今天来说落伍了。
可是如 ...

我记得拉斯维加斯好像不是回合制的...战斗都是即时的....狙击战很棒的说,武器都要自己学技能改出来

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 楼主| 发表于 2012-11-12 17:41  ·  云南 | 显示全部楼层
王城射箭那两个黑骑士基佬?先射左边那个  有个死角你可以射他他的箭射不到你会飞到栏杆上  然后右边那个就轻松了
我说的难就是指的一开始去探索的时候  巨人墓地这里设计的还是太过了  死几次当然也就没什么了

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发表于 2012-11-12 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下水道场景设置真心赞···· 第一次玩各种***感 尤其是掉进去 几个咒蛙围着你的时候~~ 玩游戏最喜欢就是这种黑暗和***的感觉的了~~~  

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 楼主| 发表于 2012-11-13 12:45  ·  云南 | 显示全部楼层
cong344 发表于 2012-11-12 22:51
下水道场景设置真心赞···· 第一次玩各种***感 尤其是掉进去 几个咒蛙围着你的时候~~ 玩游戏最喜欢就 ...

………………你这个猛的

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发表于 2012-11-13 13:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
王城双箭我记得我是很无耻地召了打手,然后打手去送死完后我再成功近身秒了它们,然后立马篝火完事!
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