A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 7520|回复: 42

NG3RE获得IGN7.6分好评【附两版游戏对比视频】

[复制链接]

骑士

潜水

精华
0
帖子
1428
威望
0 点
积分
1524 点
种子
5 点
注册时间
2012-7-2
最后登录
2017-9-20
 楼主| 发表于 2012-11-14 12:24  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ZY.CN 于 2012-11-14 14:17 编辑

我在游民看到的,就转过来分享给大家
《忍者龙剑传3:刀锋边缘》早在8个月之前就已经登陆了Xbox 360和PS3,而我们在此点评的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》Wii U版,将作为首发游戏同Wii U同步发售。

如果你因为看到过几个月之前的相关报道而对这款游戏有太多负面的看法,那么你就out了。这款游戏在最近的几个月中经历了许多改变,所以当《忍者龙剑传3》最终发布在Wii U上时,它的样子会比之前我们看到的还要好上许多。

《忍者龙剑传3:刀锋边缘》与通常的任天堂游戏风格截然相反,游戏的“M”评级可不是开玩笑的,忍者迅捷的每招每式都会伴随着横飞的血肉和破碎的肢体,能在任天堂主机上看到这样硬核的动作游戏还是很让我们感到欣慰的。虽然对一款动作游戏来说,《忍者龙剑传3》并不能算作完美,不过游戏硬朗的动作和明目张胆的***元素还是为Wii U增添了一份魅力。
IGN点评


优点:

- 拥有6种武器,很快很***的战斗

- 在线合作模式

- Ayane关卡为游戏增添许多变化

缺点:

- 视觉效果马马虎虎,有锯齿,有时还会丢帧

- 不能避免产生愤怒,一些战斗不尽如人意

总分 7.6分:好

最终点评:许多《忍者龙剑传3》早先存在的问题都已经被解决,这让Wii U玩家们可以在新主机上试试这个还算不错的快节奏动作游戏。

最后附上两版游戏的对比视频【感谢H娘把原视频搬运到油库】


精华
0
帖子
900
威望
0 点
积分
920 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-2
最后登录
2020-6-28
发表于 2012-11-14 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
缺点:

- 视觉效果马马虎虎,有锯齿,有时还会丢帧

- 不能避免产生愤怒,一些战斗不尽如人意
  
看到这个就不蛋定了,早先问题都给解决了,你咋就不解决最恶心的丢帧,还有画面呢,wiiU的强大硬件怎么体现

精华
0
帖子
2085
威望
0 点
积分
3369 点
种子
27 点
注册时间
2008-7-2
最后登录
2024-11-26
发表于 2012-11-14 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,还是来点别的媒体评语吧
Destructoid:Nothing this Wii U release does can improve upon the core gameplay, which remains as dry, disaffected, and banausic as ever before.
Wii U版的改变丝毫没有增强核心系统,玩法和之前一样苍白,无聊

GamesRadar:The weak story, repeat enemies, and frame-rate issues still hold the bloody title back from the greatness of its prestigious pedigree.
无聊的剧情,重复的敌人,帧数问题,配不上NG这个Title

精华
1
帖子
4016
威望
1 点
积分
7546 点
种子
607 点
注册时间
2005-3-25
最后登录
2024-3-12
发表于 2012-11-14 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,视频看完了,我还以为是拿着摄像机撩开绫音的衣服明拍呢,原来是枪

精华
0
帖子
900
威望
0 点
积分
920 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-2
最后登录
2020-6-28
发表于 2012-11-14 14:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
金甲虫+水晶骷髅收集回归·················这也要加进去啊

精华
0
帖子
322
威望
0 点
积分
875 点
种子
783 点
注册时间
2012-3-27
最后登录
2017-10-10
发表于 2012-11-14 15:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 accpgg 于 2012-11-14 15:35 编辑

我看见BOSS血条了···终于有了。。。
金甲虫骷髅收集?就NG3那点破地图,没什么探索区域,路上任意拣。。。。

精华
0
帖子
1018
威望
0 点
积分
1852 点
种子
8 点
注册时间
2008-7-18
最后登录
2024-11-26
发表于 2012-11-14 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
大暴死多一次               

精华
0
帖子
1597
威望
0 点
积分
2203 点
种子
931 点
注册时间
2012-9-12
最后登录
2024-11-26
发表于 2012-11-14 15:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
流程设计很重要,如果一个场景还出一大堆杂兵受不了
还是等更详细的评测,比如断肢系统的回归程度等
另外希望马上跨了

精华
0
帖子
782
威望
0 点
积分
864 点
种子
11 点
注册时间
2005-7-25
最后登录
2024-11-14
发表于 2012-11-14 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
没事进来看看。感觉没什么特别。

精华
0
帖子
2231
威望
0 点
积分
2429 点
种子
110 点
注册时间
2009-4-2
最后登录
2019-3-12
发表于 2012-11-14 16:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没有新敌人,没有新BOSS吗?要是这样的话很不厚道哦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-27 02:34 , Processed in 0.185567 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部