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这画面应该算是到达机能的极限了吧

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 楼主| 发表于 2012-11-14 22:58  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为机器3的画面也不定超越光晕4

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发表于 2012-11-14 23:02  ·  北京 | 显示全部楼层
其实嘛场景也就只是贴图清晰而已,建模很简单的。。当然人物建模是很精细尤其是过场动画的时候。。

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发表于 2012-11-14 23:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
机器3也很好了,但没H4场景这么宏大

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发表于 2012-11-14 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
在3号特区研究站的管道那里,画面水平绝对不低于战争机器3....

审判者

守住你的笑

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发表于 2012-11-15 02:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
关键还是看场景设计,战争机器没什么宏大炫丽的场景,光环4的开阔场景史诗感十足

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发表于 2012-11-15 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
其实喜欢光环系列就是一直那宏大的场景设计和武器设定

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发表于 2012-11-15 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
反而我觉得HALO4画面异常简陋啊...
都是线条构建而已...甚至你没办法碰到的地方都是一张贴图而已...真正刻画出来的很少...
一开始就是环境宏大,但是认真看看...其实就是一张贴图而已...取巧部分太多了...
岩石山谷什么的,都没多少凹凸感...
反而GOW3...别说场景大不大...反正在画面特效和建模上,比HALO4还要认真...很少有取巧的部分...
daw

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发表于 2012-11-15 10:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
liruisheng2 发表于 2012-11-15 09:44 反而我觉得HALO4画面异常简陋啊... 都是线条构建而已...甚至你没办法碰到的地方都是一张贴图而已...真正刻 ...

你认真重看次,完全颠倒是非

征服者

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发表于 2012-11-15 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
daw 发表于 2012-11-15 10:29
你认真重看次,完全颠倒是非

HALO4刚普通模式打完...正在打传奇模式
GOW3就剩下一个黑甲成就而已...
随便你怎么说...

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发表于 2012-11-15 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
同一个游戏,我却和楼上有不同的观感
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