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楼主: luster

哪个游戏朝代出现厂家批评主机性能的?

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发表于 2012-11-18 17:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
行为艺术 发表于 2012-11-18 17:32
“没跑到PC上开发”?这个笔误了吧,是“PS”?

XBOX与PS2的画面有差距,但是360与PS3的差距就缩小了 ...

没啊 是PC
我是说家用机的水平线在那里
各台机种可能有差异,但是不会和PC那么大

现在LZ说厂家批评主机性能问题,主要还是那几个老生常谈的开发商了,和半圆那个2个性质

貌似也就孤岛开发商话最多,DICE也没见得抱怨主机性能不够,最多来句没PC好而已

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发表于 2012-11-18 17:44  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 01:39 编辑

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发表于 2012-11-18 17:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
行为艺术 发表于 2012-11-18 17:44
DICE有抱怨啊,BF3为了画质跟PC接近,地图和帧数都被缩减了,这个不是画面问题吧

嗯 这个倒是,不过寒霜2本身的瓶颈就是硬盘读取
PC版也常常这个问题

不过个人觉得本时代机能还够用归根到底还是开发商愿不愿意积极地去开发
如果单纯一味糊弄了事,很可能就是这次COD9的情况
如果认认真真做,GTA5那种画面也一样能实现

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发表于 2012-11-18 17:58  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 01:39 编辑

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发表于 2012-11-18 18:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
行为艺术 发表于 2012-11-18 17:58
所以我说,像GTA和BF这种销量高的才敢这样下大力气挖掘机能,但是同样的画面效果,在PC上的开发就容易的 ...

但是主机上WII和3DS的出现,确实是挽救了不少中小型开发商
加上PSN和XBLA政策的扩大和拉低门槛,同样的游戏反而让这些个人或者小公司赚到了不少钱

反而是那些高不从低不就的开发商,成了最要命的,即便是PC也没法挽救他们了,生化小浣熊的那个开发商就是这样

就拿MINECROFT来说360版在模式也好 道具也好,都是相对于PC的阉割版
但是360版确实最***的,同样的例子还有不少,包括三连星以及其他

至于那些再轻型的游戏,就不会考虑主机平台了

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发表于 2012-11-25 01:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
sakura2940 发表于 2012-11-18 10:44
就记着以前三上真司往死里黑PS2,说PS2的机能做不出重制版的BIO,王国之心也被他黑出翔......

他好像也黑过PS2的质量吧……说PS2装机量高实际上是质量差,咱俩重复购买造成的。

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发表于 2012-11-28 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
好游戏依赖强劲性能?

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发表于 2012-11-28 15:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
只记得当年好多人出来说PS2游戏不好开发,不过只有少数人说机能不够。除了三上和板垣,他们算是日本里面比较挖机能的。

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发表于 2012-12-8 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
鱼与飞鸟3 发表于 2012-11-18 13:46
PC即将一统天下了吗???

PC硬件不统一,不可能占统治低位的,只能垫底。
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发表于 2012-12-8 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
实际上很简单一点,主机和pc的差距,从fc到ps3(我们就不谈wii了)。是逐渐缩小的。

fc时代pc甚至没有处理图像和声音的能力。ps时代pc几乎没有3d机能。到ps3时代呢?pc已经进入了1080早期时代了。

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