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说到缺点,生化6就是射击时的掩体可有可无,做的比较失败

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 楼主| 发表于 2012-11-19 18:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zky32167 于 2012-11-19 18:35 编辑

rt 其他还好,关卡设计这种东西仁者见仁智者见智吧,其实生化5到启示录到现在的6,已经正式转型以tps为主了。就应该把tps的各种掩体,换子弹,枪感...等等要素多完善下。

我觉的射击元素可以学习学习r星的***佩恩还有顽皮狗的神海系列。

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发表于 2012-11-19 18:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
生化6掩体是个大失败
一提掩体就来气
掩体转换非常别扭
很少利用掩体
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-19 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
在墙边想举枪 自己会靠过去 这点太蛋疼了

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发表于 2012-11-19 19:00  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯。这次其他都不错,就是掩体太蛋疼。 最蛋疼的是,某龙船关卡***,躲在掩体后面照样被炸,我都是打了几发榴弹直接缩回船舱。
掩体系统沿用5代的我觉得蛮不错。但想了想,这次因为多了主动体术之类的,按键不好设置。
老卡也是出于无奈吧。

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发表于 2012-11-19 19:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
liuhuosc 发表于 2012-11-19 18:55
在墙边想举枪 自己会靠过去 这点太蛋疼了


就是这个问题

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发表于 2012-11-19 19:05  ·  广东 | 显示全部楼层
打佣兵 在边边举枪,就贴边了,尼玛的就这样断连了~

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2012-11-19 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
两个打直升机的地方,每次都吃翔…………

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 楼主| 发表于 2012-11-19 19:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
总结下  就是操作还不够人性化

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发表于 2012-11-19 21:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
确实作的不够完善!·

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发表于 2012-11-19 22:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
生化危机是ACT,不是TPS!
另外,本次掩体系统不好用的唯一原因就是不能预瞄准!
准心和目标之间大量的距离全靠玩家在举枪后才能去瞄准,速度上完全根不上节奏,否则还是可以一用的系统
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