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看来那个wiiu第一天的演示 ut回来了 但是没有吸魂 好蛋疼

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-11-19 19:18  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
尼玛 没有吸魂 在高难度下 ut基本是费得 那里有时间让你蓄力
杂兵不投死你才怪

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发表于 2012-11-19 21:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 issacmic 于 2012-11-19 21:29 编辑

刚看了视频,竟然可以蓄力蓄出ut了。。真蛋疼。。

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发表于 2012-11-19 21:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得WIIU版的忍龙3最不怕的就是杂兵投技了,杂兵投技的话直接按Y断骨好了,还能连锁断骨,用镰刀的话一杀一大片。

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发表于 2012-11-19 21:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2012-11-19 21:42
我觉得WIIU版的忍龙3最不怕的就是杂兵投技了,杂兵投技的话直接按Y断骨好了,还能连锁断骨,用镰刀的话一杀 ...

视频上手里剑里风y断骨的设定好像没了。

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发表于 2012-11-19 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
问下,美版只有英语语音么?

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发表于 2012-11-20 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层
这ut做的 我tmd真服了 神马玩意啊 高不就低不落 还不如3的瞬杀呢 瞬杀最起码有pose 这个每个人打3下 这算什么啊 也不像2的一套华丽的连招 操 这小弟行不行啊
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发表于 2012-11-20 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
lucksquare 发表于 2012-11-20 08:55
这ut做的 我tmd真服了 神马玩意啊 高不就低不落 还不如3的瞬杀呢 瞬杀最起码有pose 这个每个人打3下 这算什 ...

小弟的水平就这样了,3代再怎么改也不可能有2代的水准。

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发表于 2012-11-20 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
我一直觉得UT只是降低难度,增加观赏性的一个演示技巧而已。  我更喜欢每一个动作都是由我自己发动操作,每一下连续技都是通过玩家高速的反应来达到的。
虽然高难度下,我也不得不用上这些技巧用来躲避一些攻击, 但一般都会用其他的无敌招数加以代替。
吸魂的UT ET并不是忍龙的核心,虽然代代相传。。。 我比较好奇的是硫酸脸在的话,会怎么改动, 对于已经传承2代的吸魂,我相信他肯定也会加以变革,整一个有趣的新系统出来。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2012-11-20 12:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
mylifeis2short 发表于 2012-11-20 10:26
我一直觉得UT只是降低难度,增加观赏性的一个演示技巧而已。  我更喜欢每一个动作都是由我自己发动操作,每 ...

eut是新手的救命道草。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-11-20 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
mylifeis2short 发表于 2012-11-20 10:26
我一直觉得UT只是降低难度,增加观赏性的一个演示技巧而已。  我更喜欢每一个动作都是由我自己发动操作,每 ...

硫酸说了忍龙2是最后一作。就算出也出个修改版而已。。可惜。。。人走了。系列被毁!
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