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楼主: 爆过春哥菊

[业界] 良心暴雪:大陆星际2玩家将免费获得《虫族之心》

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发表于 2012-11-22 00:39  ·  美国 | 显示全部楼层
啧啧,我从war2开始玩BLZ游戏。玩了多少年自己想想。这么久了还看不出BLZ在WOW、SC、D系列等新作上的畏首畏尾不思进取,真可怕。

现在的BLZ对比WOW刚出时候的超一流的BLZ那真是——叫3流厂商一点点不夸张。

还有,COD可不是BLZ出的哦。COD跟BLZ又不是同一群开发组,分开讨论很正常。

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发表于 2012-11-22 00:48  ·  美国 | 显示全部楼层
wxl_s*** 发表于 2012-11-22 00:03
WOW再差仍旧是MMORPG领域的王者,D3再不济销量也过千万,SC2再怎么没进取心,仍旧是迄今为止销量最高的RT ...

我觉得你才搞笑。

对比人家看看—— WOW60、70时代那是超一流游戏。 人家GTA3SA 难道不是超一流?

这么多年了,WOW开90,熊猫人,跟以前的时代比那不叫三流?难道配叫超一流? 再看看人家R星,GTA4、大表哥、还有要出的GTA5,何时不是一直保持超一流水准??

以前是超一流的是不是必须就得躺成就上睡大觉我还得管他叫超一流?SC D2算超一流游戏,那马里奥、萨尔达、上古卷轴、光环、质量效应等等一批出的比它快,质量每代都超强的难道不是超一流游戏??? 你看看马里奥银河,看看GTA5,看看光环4,再看看D3,你如果是D3制作人你敢说你不愧对DIABLO这个品牌??? 你敢说你走在了世界的前列?你敢说你是如今的超一流游戏?? D3的销量有一半是靠D2口碑撑起来的,等D4出来时候你看看D3能给他撑多少销量。有没有D4还得另说。

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发表于 2012-11-22 07:40  ·  上海 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2012-11-22 00:48
我觉得你才搞笑。

对比人家看看—— WOW60、70时代那是超一流游戏。 人家GTA3SA 难道不是超一流?

恩,60年代战士是移动荣誉,法师3开大火球秒人的时候是超一流游戏,现在战士变大虎逼了就不是超一流游戏,70年代SW只有少数高端公会能通就是超一流游戏,现在平民玩家也能打团队本体验BOSS就不是超一流游戏,感情WOW在你眼中可以装逼的时候就是超一流游戏,不能装逼就变3流游戏了?告诉你,你要说暴雪对CTM的质量管控出现失误导致质量下滑也就算了,尼玛80年代人人刷猪圈人人刷ICC,菜逼高玩一致叫好的版本在你眼里就是3流作品了?熊猫人初期没85级火爆,很大一个原因是在帮上一个版本还债,反正游戏开了这段时间来,我的好友列表里时常在线人数从CTM时期的2,3个恢复到10来个,求解!
D3的问题在于满级之后的游戏体验,60级之前仍旧是超一流好么,而且经过这几个版本的变迁,尼玛游戏体验改善了很多好不,我这种***丝巫医都能通炼狱大菠萝,还说自己从WAR2开始玩,你不知道BLZ的游戏都是经过几个版本的补丁之后才日趋完善的?SC刚出来的时候有多火?还不是母巢之战帮助BLZ奠定了RTS王者地位+竞技游戏代表作?D2刚出来就超一流?那后来版本加符文之语大受好评是BLZ吃饱了撑的?说BLZ是三流厂商,但你连BLZ犯的最大错误都没找准,我来告诉,BLZ这些年最大的失误不是SC2,不是D3,更不是WOW,而是DOTA!其他的自行脑补,还一口一个超一流,真不害臊

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发表于 2012-11-22 11:37  ·  宁夏 | 显示全部楼层
是买了畅玩版免费升级。这种新闻出去,等没买的人进去后又开始胡骂

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发表于 2012-11-22 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2012-11-22 11:34
以前的BLZ出个游戏,是100分。领先同类不说,横向比同时代任何游戏都充满竞争力。然后拼命往120分上去改进 ...

嗯,WAR3 1.00版本DH一口MANA BURN烧干山丘就是100分,兽族一辈子憋牛头+萨满就是100分,SC初期小狗快操虐翻神族就是100分,WOW 45级黑风双煞秒人就是100分,D2发售前被WESTWOOD的NOX逼到回炉重做,就是100分,真不带你这么黑的!还领先同类,BLZ的作品最大的特点就是靠着后期补丁+资料片来完善平衡性,在中后期一点一点领先竞争对手,最后量变引发质变,完成该领域的称霸。如果光是单机流程OR玩家自定义,根本谈不上出彩。还出个游戏就是100分,按你意思那个时代的红警帝国都TM应该人道毁灭!老子真是脑残,那个年代竟然还专门跑遍散装光盘店找带动画版的尤里复仇!另外最后说句,WOW现在的第一要务就是在BLZ下一代网游发布前避免手里的玩家大量流失,作为一款运营了8年的游戏,本身玩家群体就已经相对固化,尼玛趁这节骨眼疯狂添加新要素新公式才是脑残,这个风险你来担?你咋不说HALO出个ACT,COD出个RPG,还能开发新玩家呢,真是不腰疼!哦不对,神作HALO还真出过RTS,然后?好像没有然后了,哈哈
tf2

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发表于 2012-11-22 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然承认暴雪的游戏很腻害,但从一开始,比起魔兽和星际我更爱CNC

暴雪的确牛波一,不过近几年发现暴雪青这种生物是在世界范围广泛存在的嗯嗯。

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发表于 2012-11-22 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ailiaoke 于 2012-11-22 12:37 编辑

暴雪这些年最大的问题是艺术设计和文化底蕴越来越差,系统有问题可以修补,审美层次差可就无解了,对比D2的黑暗哥特,SC冷科幻,现在的D3和SC2可以用幼稚形容,连故事背景和系统设计皆如此,这才是暴雪3流的原因,为啥暴雪只敢在PC界的点小人类型里混,因为他现在只有这点本事。

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发表于 2012-11-23 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-11-23 20:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2012-11-22 12:35
暴雪这些年最大的问题是艺术设计和文化底蕴越来越差,系统有问题可以修补,审美层次差可就无解了,对比D2的 ...

sc2那模型设计,还不如命令与征服3有金属感。
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发表于 2012-11-23 20:33  ·  天津 | 显示全部楼层
星际2国服的中文配音确实不错
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